FAQ i wiki MU Online

Znajdź poradniki MU Online (muonline) o klasach, zadaniach, przedmiotach, wydarzeniach i systemach. Przeglądaj wiki LigaMU PRO lub wyszukaj temat.

ATLAS WIEDZY MU

Każda przygoda zaczyna się od wiedzy.

Poznaj bibliotekę LigaMU PRO dla MU Online Season 21: klasy, ekwipunek, zadania, bossów i systemy, które pomogą Ci wybrać kolejny krok w MuOnline.

Season 21MuOnline · WIKI
Z WIKI LIGAMU

System żywiołów — walka PvP i PvM

Poznaj osobną warstwę ataku i obrony żywiołów. Sprawdź relacje PvP i PvM, rolę Pentagramów i Errteli oraz działanie SD i opcji Punish.

System żywiołów

Walka żywiołów dodaje oddzielną warstwę ataku i obrony zarówno w PvP, jak i PvM. Wyposaż Pentagram w przeznaczonym dla niego polu, aby uzyskać żywioł, a potem wzmocnij go odpowiednimi Errtelami.

Tabela interakcji żywiołów Pentagramu
Żywioł ogniaOgień
Żywioł wodyWoda
Żywioł ziemiZiemia
Żywioł wiatruWiatr
Żywioł DarknessDarkness

Jak to działa

1. Wyposaż PentagramPentagram określa aktywny żywioł i zapewnia bazowy atak oraz obronę żywiołów.
2. Włóż ErrteleGniazda Anger, Blessing, Integrity, Divinity i Radiance dodają wyspecjalizowane opcje.
3. Sprawdź zestawienieŻywioł atakującego jest porównywany z żywiołem obrońcy przed zastosowaniem końcowych obrażeń żywiołów.

Obrażenia żywiołów PvP

Każdy wiersz oznacza atakującego, a każda kolumna broniącego. Są to aktualne końcowe mnożniki żywiołowego PvP na LigaMU.

AtakującyOgieńWodaZiemiaWiatrDarknessBrak żywiołu
Ogień130%116%123%136%143%143%
Woda143%130%116%123%136%143%
Ziemia136%143%130%116%123%143%
Wiatr123%136%143%130%116%143%
Darkness116%123%136%143%130%143%

Obrażenia żywiołów PvM

PvM używa własnej tabeli relacji. Zgodny żywioł jest neutralny przy 100%; korzystne zestawienia rosną do 105% lub 110%, a niekorzystne spadają do 95% lub 90%.

AtakującyOgieńWodaZiemiaWiatrDarknessBrak żywiołu
Ogień100%90%95%105%110%100%
Woda110%100%90%95%105%100%
Ziemia105%110%100%90%95%100%
Wiatr95%105%110%100%90%100%
Darkness90%95%105%110%100%100%

Zasady walki

Obrażenia tarczyGdy cel ma SD, obrażenia żywiołów trafiają w SD, zamiast je omijać i trafiać w HP.
Opcja PunishPunish Pentagramu jest włączony w PvP i PvM, a maksymalne trafienie Punish wynosi 250,000.
Widoczne obrażeniaObrażenia żywiołów są wyświetlane oddzielnie od zwykłych obrażeń, dzięki czemu oba składniki można ocenić podczas walki.
Praktyczna wskazówka: nie ma jednego, zawsze najsilniejszego żywiołu. Wybieraj pod przeciwników, z którymi walczysz najczęściej, a następnie ulepszaj opcje Pentagramu i Errteli wspierające twój build.
Wróć na początek

Następny krok należy do Ciebie.

Poznawaj poradniki MU, sprawdzaj ustawienia serwera lub skontaktuj się z administracją LigaMU PRO.