FAQ та Wiki MU Online

Посібники MU Online (muonline) про класи, завдання, предмети, події та системи сервера. Перегляньте Wiki LigaMU PRO або знайдіть потрібну тему.

АТЛАС ЗНАНЬ MU

Кожна пригода починається зі знань.

Досліджуйте бібліотеку LigaMU PRO з MU Online Season 21: класи, спорядження, завдання, босів та ігрові системи, що допоможуть зробити наступний крок у MuOnline.

Season 21MuOnline · WIKI
З WIKI LIGAMU

Temple of Arnil — мапа та стихійні зони

Умови переміщення до Temple of Arnil, правила мапи, портали й стихійні зони, дані Temple Ogre та інших монстрів і місця полювання.

Мапи й місця полювання • Season 21

Temple of Arnil

Чинні вимоги переміщення, правила мап, характеристики монстрів і місця полювання для LigaMU PRO.

ID мапи: 133 • Налаштованих типів монстрів: 6
Temple of Arnil

Активні правила мапи

Правила PvP
ON
MU Helper
ON
Групове переміщення
ON
Особиста крамниця
ON
Випадіння Zen
ON
Камера 3D
ON

Вимоги переміщення

Місце призначенняМін. рівеньПлата
Arenil Temple35050,000 Zen
Поточний серверний список

Монстри

Temple Ogre

Temple Ogre

РІВЕНЬ 520 • HP 2,885,000
Атака 16400-16850 • Захист 6995
Шанс влучання 5000 • Шанс захисту 3880
Стихійна шкода 3240-3320 • захист 1980

Temple Gremlin

РІВЕНЬ 525 • HP 2,882,700
Атака 10800-10950 • Захист 6975
Шанс влучання 5200 • Шанс захисту 3660
Стихійна шкода 2940-3020 • захист 1980
(Elite) Temple Gargoyle

(Elite) Temple Gargoyle

РІВЕНЬ 530 • HP 3,227,000
Атака 11800-12450 • Захист 8100
Шанс влучання 5200 • Шанс захисту 4146
Стихійна шкода 3290-3400 • захист 2000

(Elite) Temple Gremlin

РІВЕНЬ 530 • HP 3,127,000
Атака 11000-11150 • Захист 7475
Шанс влучання 5200 • Шанс захисту 3860
Стихійна шкода 3140-3220 • захист 2000
(Elite) Temple Ogre

(Elite) Temple Ogre

РІВЕНЬ 530 • HP 3,082,700
Атака 16600-17050 • Захист 7495
Шанс влучання 5000 • Шанс захисту 4080
Стихійна шкода 3440-3520 • захист 2000
Temple Gargoyle

Temple Gargoyle

РІВЕНЬ 530 • HP 3,027,000
Атака 11600-12250 • Захист 7600
Шанс влучання 5200 • Шанс захисту 3946
Стихійна шкода 3090-3200 • захист 1980

Налаштовані місця полювання

Координати вказують характерні центри активної появи монстрів. На сторінках із кількома зонами перед кожною координатою зазначено ID мапи.

МонстрГрупиХарактерні центри
Temple Ogre12133: 138,26; 133: 57,79; 133: 55,126; 133: 90,132
Temple Gremlin11133: 98,18; 133: 65,16; 133: 90,119; 133: 125,120
(Elite) Temple Gargoyle10133: 77,154; 133: 187,113; 133: 218,38; 133: 175,226
(Elite) Temple Gremlin15133: 73,177; 133: 70,168; 133: 174,124; 133: 123,159
(Elite) Temple Ogre15133: 50,162; 133: 53,162; 133: 159,123; 133: 174,124
Temple Gargoyle12133: 99,60; 133: 59,58; 133: 148,119; 133: 195,114

Послуги й позначки

Arenil — портал [A]Arenil — портал [B]Arenil — безпечна зонаArenil — зона вогнюArenil — зона водиArenil — зона земліArenil — зона вітруArenil — зона DarknessВогонь — елітна зонаВода — елітна зонаЗемля — елітна зонаВітер — елітна зонаDarkness — елітна зона
LigaMU PRO • Посібник із мапи Temple of Arnil
До початку посібника

Наступний крок — за вами.

Вивчайте посібники MU, звіряйтеся з налаштуваннями сервера або зв'яжіться з адміністрацією LigaMU PRO.