LIGAMU PRO MUONLINE — PARA ALÉM DE LORENCIA: DESCOBRE O MUNDO DE SEASON 21
De Lorencia e Devias até Ferea, Swamp of Calmness e Arenil Temple. Descobre MuOnline Season 21 Part 2–3 e prepara a tua viagem com as definições reais de viagem do LigaMU PRO.
PARA ALÉM DE LORENCIA — O MUNDO DE SEASON 21 ESPERA POR TI
MU ONLINE SEASON 21 PART 2–3 · TERRAS LENDÁRIAS · NOVOS HORIZONTES
Lembras-te da primeira vez que saíste de Lorencia sem saber o que encontrarias depois do próximo portão? Quando a neve de Devias parecia uma aventura e chegar a Lost Tower era um verdadeiro desafio?
O LIGAMU PRO devolve-te essa sensação. Só que agora o continente de MU é muito maior.
Estão cá os lugares clássicos: Lorencia, Noria, Devias, Dungeon, Atlans, Lost Tower, Tarkan e Icarus. Para lá destas rotas familiares esperam-te Karutan, Kanturu, Raklion, Ferea e as regiões avançadas das temporadas modernas.
Um jogador procurará equipamento raro. Outro enfrentará bosses lendários. Outros formarão uma party para explorar territórios que até agora apenas conheciam de nome.
Em Season 21, a própria viagem pode tornar-se uma aventura inesquecível.
MUITO MAIS DO QUE NOMES NUM MAPA
Cada região tem ambiente, monstros, requisitos de acesso e possibilidades de progressão próprias. O menu de teletransporte do servidor inclui níveis e custos concretos: Icarus a partir do nível 160, Ferea do 230, Swamp of Calmness do 300 e Arenil Temple do 350.
Mas os requisitos de viagem são apenas parte da preparação: certos eventos, bosses e zonas de missão podem ter condições adicionais.
TRÊS CAPÍTULOS DA TUA VIAGEM
Terras Lendárias — revisita as cidades e regiões onde gerações de jogadores MU começaram a sua história.
Novos Horizontes — explora regiões avançadas, inimigos perigosos e desafios especiais.
O Teu Percurso — descobre os requisitos reais de nível e Zen para planeares a viagem antes da abertura.
A secção Maps & Spots da Wiki será atualizada gradualmente com guias de localização. Já podes consultar os sistemas e eventos do jogo.
LORENCIA É APENAS O INÍCIO. OS LIMITES DA TUA HISTÓRIA AINDA ESTÃO POR DESCOBRIR.
TERRAS LENDÁRIAS — ONDE COMEÇARAM AS NOSSAS HISTÓRIAS
LORENCIA · NORIA · DEVIAS · DUNGEON · LOST TOWER · ATLANS · ICARUS
Há mapas impossíveis de esquecer. Não por terem o melhor drop, mas porque fazem parte das primeiras memórias de tantos veteranos de MU Online.
CIDADES ÀS QUAIS REGRESSAMOS SEMPRE
Lorencia é o lugar dos primeiros encontros, trocas, duelos e procura de grupos. Muitas amizades de guild começam aqui.
Noria é a terra dos elfos, com uma atmosfera familiar de natureza e magia para todos os fãs de Fairy Elf.
Devias traz neve, frio e encontros inesquecíveis. No LIGAMU PRO é também onde decorre a batalha de guilds Ice Wind Valley.
QUANDO O CAMINHO SE TORNA PERIGOSO
Dungeon apresenta as primeiras ameaças subterrâneas. Lost Tower exige mais domínio da tua classe ao longo de vários pisos. Atlans abre um impressionante mundo subaquático. Tarkan e Icarus levam-te a aventuras mais exigentes.
Os requisitos configurados no menu de viagem incluem Dungeon a partir do nível 20, Lost Tower do 40, Atlans do 50, Tarkan do 130 e Icarus do 160. São valores de entradas específicas, não regras universais para todas as missões.
ANTES DA ABERTURA
Escolhe uma classe e prepara a tua rota das primeiras horas. Combina explorações com amigos. Recorda os lugares que outrora te faziam jogar até tarde.
Se fores novo em Season 21, melhor ainda: estas lendas ainda estão todas por descobrir.
Consulta as mecânicas básicas e os guias de eventos.
NOVOS HORIZONTES — TERRITÓRIOS PARA QUEM NÃO PÁRA
KARUTAN · KANTURU · RAKLION · FEREA · SWAMP · ARENIL
As zonas clássicas são inesquecíveis, mas Season 21 Part 2–3 é muito mais do que nostalgia. À medida que a tua personagem evolui, o mundo fica mais estranho, perigoso e desafiante.
DAS RUÍNAS ANTIGAS AOS DOMÍNIOS DOS BOSSES
Karutan abre uma nova etapa de exploração. Kanturu conduz a sistemas e eventos relacionados com Maya e Nightmare.
Raklion é conhecido pelo poderoso Selupan, um boss que exige preparação.
Ferea é uma região de nível elevado ligada ao Lord of Ferea. Não é um passeio para uma personagem com o primeiro conjunto de equipamento.
ONDE COMEÇA O VERDADEIRO ENDGAME
Swamp of Calmness e Swamp of Darkness trazem inimigos mais difíceis. Abyss of Atlans, Deep Dungeon, Red Smoke Icarus, Arenil Temple, Ashen Aida e outras zonas ampliam os caminhos possíveis no jogo avançado.
O menu de viagem do LigaMU PRO inclui Raklion a partir do nível 230, Ferea do 230, Swamp of Calmness do 300, Abyss of Atlans do 330 e Arenil Temple do 350. O acesso a bosses e eventos pode exigir outras condições.
EXPLORA COM UM OBJETIVO
Não escolhas um mapa apenas pela aparência ou pelo nível dos monstros. Compara os requisitos, as capacidades da personagem e o objetivo da viagem. Algumas zonas servem para o treino diário; outras são destinos para bosses ou desafios em grupo.
Lê os guias de Selupan, Nixie Boss e Kanturu Event.
O TEU MUNDO NÃO TERMINA NO ÚLTIMO MAPA DE PRINCIPIANTE.
O TEU PERCURSO — COMO PREPARAR A VIAGEM
REQUISITOS REAIS DE WARP · NÍVEIS · ZEN · PREPARAÇÃO
Não tens de viajar às cegas. O menu de teletransporte do LigaMU PRO tem níveis mínimos e preços configurados para vários destinos, permitindo planear a exploração antes da abertura.
EXEMPLOS DE DESTINOS CONFIGURADOS
| Local | Nível mínimo | Custo |
|---|---|---|
| Lorencia | 10 | 2 000 Zen |
| Dungeon | 20 | 3 000 Zen |
| Lost Tower | 40 | 5 000 Zen |
| Atlans | 50 | 4 000 Zen |
| Aida | 150 | 8 500 Zen |
| Icarus | 160 | 10 000 Zen |
| Raklion | 230 | 15 000 Zen |
| Ferea | 230 | 50 000 Zen |
| Swamp of Calmness | 300 | 15 000 Zen |
| Arenil Temple | 350 | 50 000 Zen |
Valores retirados das definições do menu de viagem. NPCs, portais, eventos e quests podem ter outras restrições. Cumprir o nível de entrada não significa que já estejas preparado para os monstros da zona.
CADA RESET MUDA O TEU PERCURSO
No LIGAMU PRO, o nível normal máximo é 400. Após um Reset, volta ao nível um. Algumas viagens voltarão, por isso, a exigir que atinjas o nível mínimo. O progresso Master/Majestic mantém-se segundo as regras do servidor.
Um plano inteligente: escolhe uma meta para este ciclo, determina o mapa adequado, confirma o custo em Zen e só depois reúne a party.
ANTES DO INÍCIO
Guarda este guia e estuda Dynamic EXP, Reset / Grand Reset e a Wiki. Mais mapas e rotas chegarão à categoria Maps & Spots.
NÃO TE LIMITES A SUBIR DE NÍVEL. DESCOBRE TODO O CONTINENTE DE MU.

