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Season 21MuOnline · WIKI
DA WIKI LIGAMU

Reset e Grand Reset — progressão de atributos

Planeje resets e Grand Resets, confira comandos, taxas e bônus permanentes e calcule caminhos para atributos máximos em LigaMU PRO.

Reset • Bônus permanentes de Grand Reset • LigaMU PRO

REINICIE SEU NÍVEL.
ACUMULE SEU BÔNUS DE GR.
ALCANCE ATRIBUTOS MÁXIMOS.

Resets comuns formam sua reserva de pontos de atributo. Grand Resets trocam 50 resets atuais por um bônus permanente de pontos, Ruud e Goblin Points. Este guia explica os comandos, as recompensas e o planejamento de atributos máximos para personagens de quatro atributos e para a build de cinco atributos de Dark Lord.

A cada Grand Reset bem-sucedido
10,000 Ruud
+ 5,000 Goblin Points
Mais a recompensa em pontos de atributo do seu novo número de GR. Dark Lord recebe o dobro dos pontos de atributo de GR.
Nível Normal necessário
400
Limite atual de resets
200
Limite de Grand Reset
20 por personagem
Máximo por atributo
32,767
Dois sistemas de progressão

Saiba o que cada comando faz

RegraReset comumGrand Reset
Comando/reset/greset
Nível Normal necessário400400
Requisito de resetsResets atuais abaixo de 200; cota diária disponívelPelo menos 50 resets atuais; menos de 20 GR
Custo em Zen1,000,000 × o novo número de reset50,000,000
Mudança na contagemResets atuais +1Resets atuais -50; GR +1
Nível Normal após o uso11
Resultado em pontos de atributoResets atuais × 500 + bônus permanente de GRResets restantes × 500 + bônus permanente de GR atualizado
Recompensa em moeda / itemSem recompensa em moeda ou item10,000 Ruud + 5,000 Goblin Points
Requisito VIPNenhumNenhum

Os níveis Master não substituem o requisito de nível Normal 400. A cota de reset comum dentro do jogo é de 10 resets por dia. O limite de 200 resets se refere à contagem atual; Grand Reset permite recuperar resets após gastar 50.

Comandos dentro do jogo

Digite o comando no chat do jogo

Pressione Enter, digite o comando e pressione Enter novamente. Os comandos de atributos adicionam a quantidade especificada de pontos a uma característica; eles usam seus pontos livres disponíveis.

Comando / exemploFinalidade
/resetFaça um reset comum após atingir o nível 400.
/gresetTroque 50 resets pelo próximo Grand Reset.
/addstr 1000Adicione 1,000 de Força.
/addagi 1000Adicione 1,000 de Agilidade.
/addvit 1000Adicione 1,000 de Vitalidade.
/addene 1000Adicione 1,000 de Energia.
/addcmd 1000Adicione 1,000 de Comando / Liderança para Dark Lord.
Substitua 1000 pela quantidade que deseja distribuir. Confira suas características e pontos livres na janela C. O limite é de 32,767 por atributo. Reset Automático e distribuição automática de atributos estão desativados atualmente.
Reset comum

Nível 400, pague Zen, redistribua seus atributos

01
Alcance o nível Normal 400
Sua contagem atual de resets deve estar abaixo de 200, e você precisa ter um reset disponível na cota diária.
02
Prepare a taxa do próximo reset
O primeiro reset custa 1,000,000 Zen; o 50º custa 50,000,000; o 200º custa 200,000,000.
03
Use /reset
O nível Normal passa a 1, sua contagem de resets aumenta em um e os atributos normais voltam aos valores iniciais da classe.
04
Redistribua os novos pontos disponíveis
Aguarde a atualização do painel de atributos, distribua os pontos livres, reinicie o Mu Helper e volte à party conforme necessário.

O reset comum remove você da party e o devolve ao local inicial de sua classe. Não é necessário remover equipamentos. Os níveis Master/Majestic e as árvores de habilidades são preservados; o Mu Helper não reinicia automaticamente.

A fórmula dos pontos de atributo

Resets atuais mais recompensas acumuladas de GR

Após cada Reset comum ou Grand Reset, os pontos livres de atributos normais são recalculados do zero. Os atributos normais já distribuídos e os pontos livres antigos não são mantidos como uma reserva adicional.

Personagens de quatro atributos:
Pontos livres = Resets atuais × 500 + Pontos acumulados de GR
Dark Lord:
Pontos livres = Resets atuais × 500 + Pontos acumulados de GR × 2
Exemplo com 10 Reset e 0 GR: o componente de resets é de 5,000 pontos. Não é a soma dos valores separados de 500, 1,000, 1,500... de cada reset anterior. Dark Lord também recebe 500 por reset comum atual; apenas seu bônus de GR é dobrado.

Essas fórmulas descrevem os pontos disponíveis imediatamente após o reset, antes de distribuí-los ou ganhar novos níveis Normais. VIP não concede pontos extras de atributo por reset nas regras atuais de progressão.

Tabela de recompensas de reset comum

500 pontos por reset atual para todas as classes

A coluna de pontos mostra o componente de resets com 0 GR. Se você concluiu Grand Resets, acrescente o bônus acumulado de GR correspondente da próxima tabela. Zen é a taxa do reset que atinge a contagem exibida.

Reset alcançadoPontos disponíveis de resetTaxa em Zen deste reset
15001,000,000
52,5005,000,000
105,00010,000,000
2512,50025,000,000
5025,00050,000,000
7537,50075,000,000
10050,000100,000,000
12562,500125,000,000
15075,000150,000,000
17587,500175,000,000
19999,500199,000,000
200100,000200,000,000
Procedimento de Grand Reset

Gaste exatamente 50 resets e mantenha o restante

  1. Acumule pelo menos 50 resets atuais.
  2. Alcance o nível Normal 400 novamente. O reset que atinge 50 envia você ao nível 1, então ainda é necessário evoluir antes de usar Grand Reset.
  3. Tenha 50,000,000 Zen e menos de 20 GR concluídos.
  4. Digite /greset uma vez. Aguarde a mensagem de conclusão do servidor.
  5. Selecione seu personagem novamente após o servidor devolver você à seleção de personagens. Você começa no nível Normal 1, no local inicial de sua classe, com os pontos livres recalculados.
Antes do primeiro GRApós o primeiro GRPontos livres para quatro atributosPontos livres de Dark Lord
50 Reset, 0 GR0 Reset, 1 GR3,0006,000
100 Reset, 0 GR50 Reset, 1 GR28,00031,000
200 Reset, 0 GR150 Reset, 1 GR78,00081,000
Um GR pode reduzir temporariamente seus atributos disponíveis. O componente de resets perde 50 × 500 = 25,000 pontos, enquanto o novo GR adiciona a recompensa mostrada abaixo. Recuperar resets comuns restaura o componente de resets sobre seu bônus permanente de GR.

Grand Reset preserva habilidades, evolução de classe, equipamentos, inventário, progressão Master/Majestic e árvores de habilidades. Ele reinicia os atributos normais e o nível Normal. Ruud e GP são creditados apenas pelo novo GR; reconectar ou realizar resets comuns não repete essas recompensas em moeda.

Todas as recompensas dos 20 Grand Resets

Recompensas decrescentes, bônus permanente acumulado

Cada novo GR adiciona sua própria recompensa de pontos de atributo ao total permanente. Dark Lord recebe o dobro dessa recompensa em todas as evoluções. Cada linha também concede 10,000 Ruud e 5,000 Goblin Points, com as mesmas quantidades de moeda para todas as classes.

Novo GRRecompensa para quatro atributosBônus acumulado para quatro atributosRecompensa de Dark LordBônus acumulado de Dark Lord
13,0003,0006,0006,000
22,6005,6005,20011,200
32,3007,9004,60015,800
42,0009,9004,00019,800
51,85011,7503,70023,500
61,70013,4503,40026,900
71,65015,1003,30030,200
81,60016,7003,20033,400
91,55018,2503,10036,500
101,50019,7503,00039,500
111,45021,2002,90042,400
121,40022,6002,80045,200
131,35023,9502,70047,900
141,30025,2502,60050,500
151,25026,5002,50053,000
161,20027,7002,40055,400
171,15028,8502,30057,700
181,10029,9502,20059,900
191,05031,0002,10062,000
201,00032,0002,00064,000
Todos os 20 GR juntos: 32,000 pontos permanentes de atributo para classes de quatro atributos, 64,000 para Dark Lord, 200,000 Ruud e 100,000 Goblin Points. As taxas dos 20 GR somam 1,000,000,000 Zen; as taxas de resets comuns são separadas.
Metas para atributos máximos

32,767 em cada característica normal

Atributos máximos significa atingir o limite normal de Força, Agilidade, Vitalidade e Energia. Dark Lord também precisa de 32,767 em Comando / Liderança. Bônus de equipamentos e buffs são separados dessa meta de atributos normais.

Tipo de personagemCaracterísticasSoma dos limites de atributos
Personagem de quatro atributosSTR, AGI, VIT, ENE4 × 32,767 = 131,068
Dark LordSTR, AGI, VIT, ENE, CMD5 × 32,767 = 163,835
Os atributos iniciais de sua classe já contribuem para esses totais. As tabelas de planejamento abaixo desconsideram intencionalmente atributos iniciais e bônus de missões, oferecendo caminhos de referência suficientes em vez de afirmar um mínimo exato para todos os personagens. Os pontos das árvores Master/Majestic são um recurso de progressão separado.
Pontos disponíveis com 200 resets atuais

Veja como seu bônus permanente de GR cresce

Estes são os pontos disponíveis recalculados imediatamente após um reset comum atingir 200, no nível Normal 1. Não inclui os pontos que você pode ganhar ao evoluir nesse novo ciclo.

GR concluídosPontos disponíveis para quatro atributosPontos disponíveis de Dark Lord
0100,000100,000
1103,000106,000
5111,750123,500
10119,750139,500
15126,500153,000
17128,850157,700
18129,950159,900
19131,000162,000
20132,000164,000

Com 19 GR e 200 Reset, os pontos disponíveis de um personagem de quatro atributos ficam apenas 68 abaixo da soma dos quatro limites. Atributos iniciais que somem pelo menos 68 ou pontos adicionais de nível Normal podem cobrir essa diferença. Por isso, alguns personagens conseguem atingir atributos máximos antes do caminho conservador abaixo.

Atributos máximos apenas com pontos de Reset / GR

Pontos suficientes imediatamente no nível 1

Esses caminhos cobrem toda a soma dos limites de atributos apenas com os pontos de progressão, mesmo antes de contar os atributos iniciais da classe ou pontos adicionais de evolução.

Tipo de personagemGRReset atualPontos disponíveisSoma dos limitesResets comuns concluídos a partir de 0/0
Personagem de quatro atributos20199131,500131,0681,199
Dark Lord20200164,000163,8351,200
A contagem atual e o total de resets realizados são diferentes: resets comuns concluídos a partir de 0 Reset / 0 GR = 50 × GR concluídos + resets atuais. Cada GR consome 50 resets da contagem atual.
Atributos máximos mais cedo com pontos de nível Normal

Termine de evoluir o ciclo atual até 400

A maioria das classes de quatro atributos recebe 5 pontos de atributos normais por nível. Magic Gladiator, Rage Fighter, Grow Lancer e Dark Lord recebem 7. Do nível 1 ao 400, isso fornece pelo menos 1,995 ou 2,793 pontos naquele ciclo. Os exemplos a seguir incluem esses pontos e ainda desconsideram atributos iniciais e recompensas extras de missões.

Grupo de personagensGRReset atualPontos disponíveis de Reset / GRPontos dos níveis 1-400Pontos combinadosSoma dos limitesResets concluídos a partir de 0/0
Quatro atributos, 5 pontos/level18199129,4501,995131,445131,0681,099
MG / RF / GL, 7 pontos/level17199128,3502,793131,143131,0681,049
Dark Lord, 7 pontos/level19199161,5002,793164,293163,8351,149
Esses caminhos dependem de permanecer no nível 400. Após outro Reset ou GR, os atributos normais e os pontos livres são recalculados pela fórmula de progressão. Os pontos ganhos no ciclo anterior de nível Normal não são somados como um segundo bônus permanente.
Um plano simples de progressão

Acumule GR primeiro e depois recupere a contagem final de resets

  1. Use /reset no nível 400 até ter 50 resets atuais.
  2. Alcance o nível 400 mais uma vez, pague 50,000,000 Zen e use /greset. Com exatamente 50 resets, a contagem atual de resets volta para 0.
  3. Repita para acumular o bônus permanente de GR. Você pode planejar uma build de atributos máximos no nível 400 mais cedo com a tabela acima ou concluir os 20 GR para obter o maior bônus permanente.
  4. Após o último GR planejado, recupere os resets comuns até a meta selecionada. Nos caminhos de referência de nível 1, use 199 resets atuais para classes de quatro atributos e 200 para Dark Lord com 20 GR.
  5. Redistribua os pontos até os limites dos atributos normais. Se usar um caminho de nível 400, termine de evoluir após o último reset comum e distribua os pontos ganhos nesse ciclo.
A contagem de resets também controla a EXP base. Gastar 50 resets altera a faixa usada pelo sistema de EXP dinâmica. Por exemplo, 50 Reset → 0 Reset muda a taxa base de x40.8 para x50.0. Consulte o Guia do sistema de EXP para ver a tabela completa.
Perguntas rápidas

Perguntas frequentes sobre Reset e Grand Reset

Posso atingir atributos máximos apenas com 200 resets comuns?
O componente de resets em 200 é de 100,000 pontos, abaixo da soma dos limites dos quatro atributos, de 131,068, e da soma dos limites de 163,835 para Dark Lord. Os bônus de Grand Reset formam a reserva adicional de pontos permanentes.
Grand Reset apaga todos os resets comuns?
Não. Ele subtrai exatamente 50. Usar /greset com 200 deixa 150 resets atuais.
Por que meus pontos livres diminuem logo após o GR?
Você gastou 50 resets, removendo 25,000 pontos do componente de resets. O novo GR adiciona sua própria recompensa permanente. Recuperar os resets restaura o componente de resets.
Dark Lord recebe tudo em dobro?
Dark Lord recebe o dobro de pontos de atributo de GR. Os pontos de reset comum, a taxa de GR em Zen e as recompensas de Ruud e Goblin Point são iguais aos das outras classes.
Os atributos distribuídos permanecem após um reset?
Os atributos normais voltam aos valores iniciais da classe. O servidor recalcula seus pontos livres, e você os distribui novamente. O bônus acumulado de GR é incluído automaticamente.
Os níveis Master, as árvores de habilidades e a evolução de classe são perdidos?
Não. A progressão configurada de Reset/GR os preserva. Atributos máximos se refere às características normais; os pontos das árvores de habilidades são tratados separadamente.
O sistema remove meus equipamentos ou meu inventário?
Não é necessário remover equipamentos no reset comum, e Grand Reset mantém os itens equipados e do inventário. Redistribua os atributos conforme as necessidades da sua build.
Posso usar /greset logo após meu 50º /reset?
Você precisa primeiro voltar ao nível Normal 400. O 50º reset comum acabou de devolver você ao nível 1.
E se /greset informar que os dados estão carregando ou já estão sendo processados?
Aguarde o resultado. A solicitação em carregamento continua automaticamente; não é necessário digitar o comando duas vezes. O comando comum /reset fica bloqueado enquanto a operação de GR é finalizada.
Por que não existe o 21º Grand Reset?
O limite por personagem é de 20 GR. Após completá-lo, continue os resets comuns até o limite de 200 resets atuais e use seu bônus permanente para finalizar a build.
Resumo da progressão
Use /reset para acumular resets atuais, /greset para trocar 50 deles por recompensas permanentes de GR, e /addstr, /addagi, /addvit, /addene e também /addcmd, no caso de Dark Lord, para redistribuir seus atributos. Planeje com o bônus acumulado de GR, não com a soma dos pontos de todos os resets anteriores.
LigaMU PRO • Guia de progressão de Reset e Grand Reset
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