Saiba o que cada comando faz
| Regra | Reset comum | Grand Reset |
| Comando | /reset | /greset |
| Nível Normal necessário | 400 | 400 |
| Requisito de resets | Resets atuais abaixo de 200; cota diária disponível | Pelo menos 50 resets atuais; menos de 20 GR |
| Custo em Zen | 1,000,000 × o novo número de reset | 50,000,000 |
| Mudança na contagem | Resets atuais +1 | Resets atuais -50; GR +1 |
| Nível Normal após o uso | 1 | 1 |
| Resultado em pontos de atributo | Resets atuais × 500 + bônus permanente de GR | Resets restantes × 500 + bônus permanente de GR atualizado |
| Recompensa em moeda / item | Sem recompensa em moeda ou item | 10,000 Ruud + 5,000 Goblin Points |
| Requisito VIP | Nenhum | Nenhum |
Os níveis Master não substituem o requisito de nível Normal 400. A cota de reset comum dentro do jogo é de 10 resets por dia. O limite de 200 resets se refere à contagem atual; Grand Reset permite recuperar resets após gastar 50.
Digite o comando no chat do jogo
Pressione Enter, digite o comando e pressione Enter novamente. Os comandos de atributos adicionam a quantidade especificada de pontos a uma característica; eles usam seus pontos livres disponíveis.
| Comando / exemplo | Finalidade |
| /reset | Faça um reset comum após atingir o nível 400. |
| /greset | Troque 50 resets pelo próximo Grand Reset. |
| /addstr 1000 | Adicione 1,000 de Força. |
| /addagi 1000 | Adicione 1,000 de Agilidade. |
| /addvit 1000 | Adicione 1,000 de Vitalidade. |
| /addene 1000 | Adicione 1,000 de Energia. |
| /addcmd 1000 | Adicione 1,000 de Comando / Liderança para Dark Lord. |
Nível 400, pague Zen, redistribua seus atributos
O reset comum remove você da party e o devolve ao local inicial de sua classe. Não é necessário remover equipamentos. Os níveis Master/Majestic e as árvores de habilidades são preservados; o Mu Helper não reinicia automaticamente.
Resets atuais mais recompensas acumuladas de GR
Após cada Reset comum ou Grand Reset, os pontos livres de atributos normais são recalculados do zero. Os atributos normais já distribuídos e os pontos livres antigos não são mantidos como uma reserva adicional.
Pontos livres = Resets atuais × 500 + Pontos acumulados de GR
Pontos livres = Resets atuais × 500 + Pontos acumulados de GR × 2
Essas fórmulas descrevem os pontos disponíveis imediatamente após o reset, antes de distribuí-los ou ganhar novos níveis Normais. VIP não concede pontos extras de atributo por reset nas regras atuais de progressão.
500 pontos por reset atual para todas as classes
A coluna de pontos mostra o componente de resets com 0 GR. Se você concluiu Grand Resets, acrescente o bônus acumulado de GR correspondente da próxima tabela. Zen é a taxa do reset que atinge a contagem exibida.
| Reset alcançado | Pontos disponíveis de reset | Taxa em Zen deste reset |
| 1 | 500 | 1,000,000 |
| 5 | 2,500 | 5,000,000 |
| 10 | 5,000 | 10,000,000 |
| 25 | 12,500 | 25,000,000 |
| 50 | 25,000 | 50,000,000 |
| 75 | 37,500 | 75,000,000 |
| 100 | 50,000 | 100,000,000 |
| 125 | 62,500 | 125,000,000 |
| 150 | 75,000 | 150,000,000 |
| 175 | 87,500 | 175,000,000 |
| 199 | 99,500 | 199,000,000 |
| 200 | 100,000 | 200,000,000 |
Gaste exatamente 50 resets e mantenha o restante
- Acumule pelo menos 50 resets atuais.
- Alcance o nível Normal 400 novamente. O reset que atinge 50 envia você ao nível 1, então ainda é necessário evoluir antes de usar Grand Reset.
- Tenha 50,000,000 Zen e menos de 20 GR concluídos.
- Digite /greset uma vez. Aguarde a mensagem de conclusão do servidor.
- Selecione seu personagem novamente após o servidor devolver você à seleção de personagens. Você começa no nível Normal 1, no local inicial de sua classe, com os pontos livres recalculados.
| Antes do primeiro GR | Após o primeiro GR | Pontos livres para quatro atributos | Pontos livres de Dark Lord |
| 50 Reset, 0 GR | 0 Reset, 1 GR | 3,000 | 6,000 |
| 100 Reset, 0 GR | 50 Reset, 1 GR | 28,000 | 31,000 |
| 200 Reset, 0 GR | 150 Reset, 1 GR | 78,000 | 81,000 |
Grand Reset preserva habilidades, evolução de classe, equipamentos, inventário, progressão Master/Majestic e árvores de habilidades. Ele reinicia os atributos normais e o nível Normal. Ruud e GP são creditados apenas pelo novo GR; reconectar ou realizar resets comuns não repete essas recompensas em moeda.
Recompensas decrescentes, bônus permanente acumulado
Cada novo GR adiciona sua própria recompensa de pontos de atributo ao total permanente. Dark Lord recebe o dobro dessa recompensa em todas as evoluções. Cada linha também concede 10,000 Ruud e 5,000 Goblin Points, com as mesmas quantidades de moeda para todas as classes.
| Novo GR | Recompensa para quatro atributos | Bônus acumulado para quatro atributos | Recompensa de Dark Lord | Bônus acumulado de Dark Lord |
| 1 | 3,000 | 3,000 | 6,000 | 6,000 |
| 2 | 2,600 | 5,600 | 5,200 | 11,200 |
| 3 | 2,300 | 7,900 | 4,600 | 15,800 |
| 4 | 2,000 | 9,900 | 4,000 | 19,800 |
| 5 | 1,850 | 11,750 | 3,700 | 23,500 |
| 6 | 1,700 | 13,450 | 3,400 | 26,900 |
| 7 | 1,650 | 15,100 | 3,300 | 30,200 |
| 8 | 1,600 | 16,700 | 3,200 | 33,400 |
| 9 | 1,550 | 18,250 | 3,100 | 36,500 |
| 10 | 1,500 | 19,750 | 3,000 | 39,500 |
| 11 | 1,450 | 21,200 | 2,900 | 42,400 |
| 12 | 1,400 | 22,600 | 2,800 | 45,200 |
| 13 | 1,350 | 23,950 | 2,700 | 47,900 |
| 14 | 1,300 | 25,250 | 2,600 | 50,500 |
| 15 | 1,250 | 26,500 | 2,500 | 53,000 |
| 16 | 1,200 | 27,700 | 2,400 | 55,400 |
| 17 | 1,150 | 28,850 | 2,300 | 57,700 |
| 18 | 1,100 | 29,950 | 2,200 | 59,900 |
| 19 | 1,050 | 31,000 | 2,100 | 62,000 |
| 20 | 1,000 | 32,000 | 2,000 | 64,000 |
32,767 em cada característica normal
Atributos máximos significa atingir o limite normal de Força, Agilidade, Vitalidade e Energia. Dark Lord também precisa de 32,767 em Comando / Liderança. Bônus de equipamentos e buffs são separados dessa meta de atributos normais.
| Tipo de personagem | Características | Soma dos limites de atributos |
| Personagem de quatro atributos | STR, AGI, VIT, ENE | 4 × 32,767 = 131,068 |
| Dark Lord | STR, AGI, VIT, ENE, CMD | 5 × 32,767 = 163,835 |
Veja como seu bônus permanente de GR cresce
Estes são os pontos disponíveis recalculados imediatamente após um reset comum atingir 200, no nível Normal 1. Não inclui os pontos que você pode ganhar ao evoluir nesse novo ciclo.
| GR concluídos | Pontos disponíveis para quatro atributos | Pontos disponíveis de Dark Lord |
| 0 | 100,000 | 100,000 |
| 1 | 103,000 | 106,000 |
| 5 | 111,750 | 123,500 |
| 10 | 119,750 | 139,500 |
| 15 | 126,500 | 153,000 |
| 17 | 128,850 | 157,700 |
| 18 | 129,950 | 159,900 |
| 19 | 131,000 | 162,000 |
| 20 | 132,000 | 164,000 |
Com 19 GR e 200 Reset, os pontos disponíveis de um personagem de quatro atributos ficam apenas 68 abaixo da soma dos quatro limites. Atributos iniciais que somem pelo menos 68 ou pontos adicionais de nível Normal podem cobrir essa diferença. Por isso, alguns personagens conseguem atingir atributos máximos antes do caminho conservador abaixo.
Pontos suficientes imediatamente no nível 1
Esses caminhos cobrem toda a soma dos limites de atributos apenas com os pontos de progressão, mesmo antes de contar os atributos iniciais da classe ou pontos adicionais de evolução.
| Tipo de personagem | GR | Reset atual | Pontos disponíveis | Soma dos limites | Resets comuns concluídos a partir de 0/0 |
| Personagem de quatro atributos | 20 | 199 | 131,500 | 131,068 | 1,199 |
| Dark Lord | 20 | 200 | 164,000 | 163,835 | 1,200 |
Termine de evoluir o ciclo atual até 400
A maioria das classes de quatro atributos recebe 5 pontos de atributos normais por nível. Magic Gladiator, Rage Fighter, Grow Lancer e Dark Lord recebem 7. Do nível 1 ao 400, isso fornece pelo menos 1,995 ou 2,793 pontos naquele ciclo. Os exemplos a seguir incluem esses pontos e ainda desconsideram atributos iniciais e recompensas extras de missões.
| Grupo de personagens | GR | Reset atual | Pontos disponíveis de Reset / GR | Pontos dos níveis 1-400 | Pontos combinados | Soma dos limites | Resets concluídos a partir de 0/0 |
| Quatro atributos, 5 pontos/level | 18 | 199 | 129,450 | 1,995 | 131,445 | 131,068 | 1,099 |
| MG / RF / GL, 7 pontos/level | 17 | 199 | 128,350 | 2,793 | 131,143 | 131,068 | 1,049 |
| Dark Lord, 7 pontos/level | 19 | 199 | 161,500 | 2,793 | 164,293 | 163,835 | 1,149 |
Acumule GR primeiro e depois recupere a contagem final de resets
- Use /reset no nível 400 até ter 50 resets atuais.
- Alcance o nível 400 mais uma vez, pague 50,000,000 Zen e use /greset. Com exatamente 50 resets, a contagem atual de resets volta para 0.
- Repita para acumular o bônus permanente de GR. Você pode planejar uma build de atributos máximos no nível 400 mais cedo com a tabela acima ou concluir os 20 GR para obter o maior bônus permanente.
- Após o último GR planejado, recupere os resets comuns até a meta selecionada. Nos caminhos de referência de nível 1, use 199 resets atuais para classes de quatro atributos e 200 para Dark Lord com 20 GR.
- Redistribua os pontos até os limites dos atributos normais. Se usar um caminho de nível 400, termine de evoluir após o último reset comum e distribua os pontos ganhos nesse ciclo.









