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Season 21MuOnline · WIKI
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Mastery Pentagrams — conversão e atributos

Veja Pentagrams elegíveis à conversão Mastery, materiais necessários e como criar e aprimorar opções de ataque e defesa contra elementos.

Mastery Pentagrams

Mastery Pentagrams são itens elementais de estágio avançado, criados pela conversão de Pentagrams de nível alto elegíveis. Eles usam Mastery Errtels nos quatro primeiros encaixes e acrescentam quatro encaixes separados de opções de atributo.

Aprimoramento de Mastery Pentagram

Mastery Pentagrams disponíveis

Brilliant Orb (I)Dano elemental 266 e defesa elemental 216 antes de considerar seu elemento variável, nível, encaixes e opções.
Antonias' Sword (I)Dano elemental 296 e defesa elemental 256 antes de considerar seu elemento variável, nível, encaixes e opções.

Ambos os itens exigem nível de personagem 800. O Errtel of Radiance normal continua utilizável no quinto encaixe; Anger, Blessing, Integrity e Divinity precisam estar em suas versões Mastery.

Pentagrams de origem elegíveis

Resultado MasteryFamílias de origem elegíveis
Brilliant Orb (I)Kundun's Blade of Madness, Kundun's Magic Scroll, Empire Guardians' Bastion, Icarus' Ancient Tome, Runedil's Goldentune Harp, Lemuria's Orb ou Norrwen's Bloodstring Lyra
Antonias' Sword (I)Arcana Book of Prophesies, Antonias' Sword ou Kundun's Sealed Book

Conversão Mastery

Use, com Adniel, o menu Aprimoramento de Mastery Pentagram. O Pentagram de origem precisa ser elegível e estar em pelo menos +11; também precisa de encaixes suficientes para a conversão selecionada.

Materiais necessáriosPentagram elegível de +11 a +15, 1 Pentagram Emblem, 30 Jewel of Bless, 30 Jewel of Soul, 10 Jewel of Creation e 100,000,000 Zen. Pentagram Emblems são vendidos por Priest James em Elbeland por 30,000 Ruud.
Nível de origem+11+12+13+14+15
Chance de sucesso80%85%90%95%100%

O sucesso cria o Mastery Pentagram correspondente em +0. Se a conversão falhar, o item de origem e os materiais da combinação desaparecem.

Opções de atributo

Um Mastery Pentagram tem quatro encaixes adicionais de opções de atributo. Com Adniel, um Mastery Errtel de nível +3 ou superior pode ser consumido para criar uma opção contra o elemento desse Errtel.

Anger e IntegrityCriam uma opção de ataque contra elemento.
Blessing e DivinityCriam uma opção de defesa contra elemento.

A combinação de criação usa o Mastery Pentagram, o Mastery Errtel selecionado, 10 Jewel of Creation e 10,000,000 Zen. A criação tem chance de 100%, e o Mastery Errtel é consumido.

Regra de duplicação: duas opções de ataque contra o mesmo elemento ou duas opções de defesa contra o mesmo elemento não podem coexistir. Uma opção de ataque e uma de defesa contra o mesmo elemento são permitidas.

Aprimorando uma opção de atributo

As opções de atributo podem ser elevadas até +15 com Elemental Runes e Zen. As chances atuais começam em 65% e caem gradualmente até 30%. Em caso de falha, a opção permanece, mas perde um nível.

Nível atual+0 a +2+3 a +5+6 a +8+9 a +10+11 a +12+13 a +14
Chance de sucesso65%60%55%40%35%30%

Remover uma opção de atributo não devolve o Mastery Errtel usado para criá-la.

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