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Season 21MuOnline · WIKI
DA WIKI LIGAMU

Sistema de opções — bônus de itens Excellent

Conheça os bônus acumulativos de armas, escudos, asas e armaduras Excellent por nível de aprimoramento e os efeitos do Gold Fenrir.


ItemOptionSystem • Equipamentos Excellent • +13 / +14 / +15

APRIMORE ATÉ +13.
LIBERE O PODER OCULTO.
ACUMULE ATÉ +15.

Armas, escudos, asas e conjuntos de armadura Excellent recebem opções de bônus garantidas nos níveis de aprimoramento +13, +14 e +15. Cada nível adiciona um novo bônus, enquanto todos os anteriores continuam funcionando.

Gatilho
Excellent + Nível
Chance
100% garantido
Acúmulo
Acumulativo
Conjunto completo +15
15 regras de bônus
Como funciona a ativação

Duas condições, três níveis acumulativos

Condição 1
Item Excellent
O item precisa ter pelo menos uma opção Excellent. Itens comuns sem Excellent nunca recebem esses bônus.
Condição 2
Nível de aprimoramento
Aprimore o item para +13, +14 ou +15. Cada patamar libera uma linha adicional de bônus na descrição do item.
Acúmulo
+13, depois +13/+14
Um item +14 mantém seu bônus de +13 e ganha o bônus de +14. Um item +15 se beneficia das três linhas de bônus ao mesmo tempo.
Armas

Bônus de armas físicas e mágicas

Tipo de armaBônus de +13Bônus de +14Bônus de +15
Físicas (espadas, machados, maças, lanças, cetros, arcos, bestas, armas de fogo, garras e lâminas)Poder de ataque aumentado +2%Bônus de velocidade de ataque +1Ignorar SD +1%
Mágicas (cajados, bastões, orbes, varinhas, livros e elixires)Aumento de dano de habilidade +2%Aumento de dano elemental +2%Taxa crítica elemental +1%

Cetros de Dark Lord contam como armas físicas. O valor +15 de bônus mágico de 100 equivale a +1% de taxa crítica elemental.

Escudos e asas

Defesa para escudos, chances de dano para asas

Escudo
+13: Aumento de resistência de SD +2%
+14: Stun — resistência +2%
+15: Redução de dano de Combo +2%
Asas
+13: Chance de dano Excellent +2%
+14: Chance de dano crítico +2%
+15: Chance de dano verdadeiro +1%
Peças de conjunto Excellent

Cada peça adiciona três bônus

Elmo, armadura, calças, luvas e botas têm cada um seu próprio trio de bônus. Um conjunto Excellent completo em +15 ativa 15 regras de bônus no total (5 peças x 3 níveis).

Peça do conjuntoBônus de +13Bônus de +14Bônus de +15
ElmosHP máximo +3000Resistência a dano crítico +3%Resistência a dano verdadeiro +1%
ArmadurasDefesa +200Redução de dano +2%Absorção de dano PvP +2%
CalçasSD máximo +3000Resistência a dano Excellent +3%Resistência a dano duplo +2%
LuvasDefesa +200Dano de Combo +3%Taxa de sucesso de ataque +300
BotasDefesa elemental +50Chance de dano triplo +1%Resistência a dano triplo +1%
Gold Fenrir

Quatro bônus permanentes, sem precisar aprimorar

Gold Fenrir funciona de outra forma: seus quatro bônus estão sempre ativos e não exigem a condição Excellent nem nível de aprimoramento. Eles se aplicam apenas ao Gold Fenrir, nunca ao Red, Blue ou Black.

EXP +5%
Ganho aumentado de experiência
Drop +3%
Taxa aumentada de drop de itens
Caça +5%
Bônus de Hunt Point
PvE +3%
Aumento de dano PvE
Perguntas rápidas

Respostas importantes

Um item normal (sem Excellent) em +15 recebe bônus?
Não. É necessária pelo menos uma opção Excellent para ativar qualquer linha de bônus.
+15 substitui os bônus de +13 e +14?
Não. Os bônus se acumulam: um item +15 se beneficia simultaneamente das linhas de +13, +14 e +15.
Os bônus são aleatórios?
Não. Cada bônus listado se aplica com chance de 100% assim que suas condições são atendidas.
Preciso de encaixes ou de um item Ancient?
Não. Encaixes não são necessários, e os bônus funcionam em qualquer condição Ancient.
Estratégia de aprimoramento
Priorize primeiro as armas em +13 para obter o maior ganho inicial; depois, avance as peças de armadura rumo a +15 para acumular resistências. Gold Fenrir não precisa de aprimoramentos, então traz benefícios desde o momento em que é equipado.
LigaMU PRO • Guia Excellent do ItemOptionSystem
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