FAQ i wiki MU Online

Znajdź poradniki MU Online (muonline) o klasach, zadaniach, przedmiotach, wydarzeniach i systemach. Przeglądaj wiki LigaMU PRO lub wyszukaj temat.

ATLAS WIEDZY MU

Każda przygoda zaczyna się od wiedzy.

Poznaj bibliotekę LigaMU PRO dla MU Online Season 21: klasy, ekwipunek, zadania, bossów i systemy, które pomogą Ci wybrać kolejny krok w MuOnline.

Season 21MuOnline · WIKI
Z WIKI LIGAMU

Temple of Arnil — mapa i strefy

Sprawdź zasady Temple of Arnil i wymagania podróży na LigaMU PRO. Poznaj statystyki potworów i przykładowe współrzędne aktywnych polowań.

Mapy i spoty • Season 21

Temple of Arnil

Aktywne wymagania podróży, zasady obszaru, statystyki potworów i miejsca polowań na LigaMU PRO.

Identyfikator mapy: 133 • 6 skonfigurowanych typów potworów
Temple of Arnil

Aktywne zasady obszaru

Zasady PvP
ON
MU Helper
ON
Przemieszczanie drużyny
ON
Sklep osobisty
ON
Drop Zen
ON
Kamera 3D
ON

Wymagania podróży

Miejsce doceloweMin. poziomOpłata
Arenil Temple35050,000 Zen
Bieżąca lista serwera

Potwory

Temple Ogre

Temple Ogre

POZIOM 520 • HP 2,885,000
Atak 16400-16850 • Obrona 6995
Skuteczność ataku 5000 • Skuteczność obrony 3880
Obrażenia żywiołów 3240-3320 • obrona 1980

Temple Gremlin

POZIOM 525 • HP 2,882,700
Atak 10800-10950 • Obrona 6975
Skuteczność ataku 5200 • Skuteczność obrony 3660
Obrażenia żywiołów 2940-3020 • obrona 1980
(Elite) Temple Gargoyle

(Elite) Temple Gargoyle

POZIOM 530 • HP 3,227,000
Atak 11800-12450 • Obrona 8100
Skuteczność ataku 5200 • Skuteczność obrony 4146
Obrażenia żywiołów 3290-3400 • obrona 2000

(Elite) Temple Gremlin

POZIOM 530 • HP 3,127,000
Atak 11000-11150 • Obrona 7475
Skuteczność ataku 5200 • Skuteczność obrony 3860
Obrażenia żywiołów 3140-3220 • obrona 2000
(Elite) Temple Ogre

(Elite) Temple Ogre

POZIOM 530 • HP 3,082,700
Atak 16600-17050 • Obrona 7495
Skuteczność ataku 5000 • Skuteczność obrony 4080
Obrażenia żywiołów 3440-3520 • obrona 2000
Temple Gargoyle

Temple Gargoyle

POZIOM 530 • HP 3,027,000
Atak 11600-12250 • Obrona 7600
Skuteczność ataku 5200 • Skuteczność obrony 3946
Obrażenia żywiołów 3090-3200 • obrona 1980

Skonfigurowane miejsca polowań

Współrzędne wskazują przykładowe centra aktywnego odradzania. Strony obejmujące wiele stref podają identyfikator mapy przed każdą parą współrzędnych.

PotwórGrupyPrzykładowe centra
Temple Ogre12133: 138,26; 133: 57,79; 133: 55,126; 133: 90,132
Temple Gremlin11133: 98,18; 133: 65,16; 133: 90,119; 133: 125,120
(Elite) Temple Gargoyle10133: 77,154; 133: 187,113; 133: 218,38; 133: 175,226
(Elite) Temple Gremlin15133: 73,177; 133: 70,168; 133: 174,124; 133: 123,159
(Elite) Temple Ogre15133: 50,162; 133: 53,162; 133: 159,123; 133: 174,124
Temple Gargoyle12133: 99,60; 133: 59,58; 133: 148,119; 133: 195,114

Usługi i znaczniki

Arenil — portal [A]Arenil — portal [B]Arenil — bezpieczna strefaArenil — strefa FireArenil — strefa WaterArenil — strefa EarthArenil — strefa WindArenil — strefa DarknessFire — strefa EliteWater — strefa EliteEarth — strefa EliteWind — strefa EliteDarkness — strefa Elite
LigaMU PRO • Poradnik mapy Temple of Arnil
Wróć na początek

Następny krok należy do Ciebie.

Poznawaj poradniki MU, sprawdzaj ustawienia serwera lub skontaktuj się z administracją LigaMU PRO.