Temple of Arnil
Aktywne wymagania podróży, zasady obszaru, statystyki potworów i miejsca polowań na LigaMU PRO.

Aktywne zasady obszaru
Wymagania podróży
| Miejsce docelowe | Min. poziom | Opłata |
|---|---|---|
| Arenil Temple | 350 | 50,000 Zen |
Potwory

Temple Ogre
Temple Gremlin

(Elite) Temple Gargoyle
(Elite) Temple Gremlin

(Elite) Temple Ogre

Temple Gargoyle
Skonfigurowane miejsca polowań
Współrzędne wskazują przykładowe centra aktywnego odradzania. Strony obejmujące wiele stref podają identyfikator mapy przed każdą parą współrzędnych.
| Potwór | Grupy | Przykładowe centra |
|---|---|---|
| Temple Ogre | 12 | 133: 138,26; 133: 57,79; 133: 55,126; 133: 90,132 |
| Temple Gremlin | 11 | 133: 98,18; 133: 65,16; 133: 90,119; 133: 125,120 |
| (Elite) Temple Gargoyle | 10 | 133: 77,154; 133: 187,113; 133: 218,38; 133: 175,226 |
| (Elite) Temple Gremlin | 15 | 133: 73,177; 133: 70,168; 133: 174,124; 133: 123,159 |
| (Elite) Temple Ogre | 15 | 133: 50,162; 133: 53,162; 133: 159,123; 133: 174,124 |
| Temple Gargoyle | 12 | 133: 99,60; 133: 59,58; 133: 148,119; 133: 195,114 |









