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Season 21MuOnline · WIKI
AUS DEM LIGAMU-WIKI

Orbs – Waffenwerte und Anforderungen

Vergleiche Orbs wie Royal Orb und Myotis Orb im LigaMU PRO-Katalog. Prüfe Basis-Kampfwerte, Nutzungsanforderungen und passende Klassen.

Items • Waffen • Season 21

Orb

Basis-Kampfwerte, Nutzungsanforderungen und Klassenzugang für Einträge im aktuellen LigaMU PRO-Katalog.

16 passende Katalogeinträge • angezeigte Werte ohne Verbesserungs- und Excellent-Boni
Royal Orb

Royal Orb

Schaden 17-18 / Zauberkraft 41 / Angriffstempo 25
Level
-
Stärke
31
Beweglichkeit
-
Ausdauer
-
Energie
21
Führung
-
Klassen: Lemuria
Myotis Orb

Myotis Orb

Schaden 23-25 / Zauberkraft 70 / Angriffstempo 25
Level
-
Stärke
73
Beweglichkeit
27
Ausdauer
-
Energie
40
Führung
-
Klassen: Lemuria
Blue Moon Orb

Blue Moon Orb

Schaden 29-31 / Zauberkraft 95 / Angriffstempo 25
Level
-
Stärke
88
Beweglichkeit
30
Ausdauer
-
Energie
97
Führung
-
Klassen: Lemuria
Spinel Orb

Spinel Orb

Schaden 66-74 / Zauberkraft 130 / Angriffstempo 30
Level
1
Stärke
93
Beweglichkeit
35
Ausdauer
-
Energie
159
Führung
-
Klassen: Lemuria
Almandin Orb

Almandin Orb

Schaden 86-94 / Zauberkraft 150 / Angriffstempo 30
Level
1
Stärke
99
Beweglichkeit
41
Ausdauer
-
Energie
217
Führung
-
Klassen: Lemuria
Temple Guard Orb

Temple Guard Orb

Schaden 579-589 / Zauberkraft 498 / Angriffstempo 30
Level
1
Stärke
159
Beweglichkeit
64
Ausdauer
-
Energie
530
Führung
-
Klassen: Lemuria
Lightning Orb

Lightning Orb

Schaden 454-464 / Zauberkraft 386 / Angriffstempo 30
Level
1
Stärke
164
Beweglichkeit
69
Ausdauer
-
Energie
535
Führung
-
Klassen: Lemuria
Bloodangel Orb

Bloodangel Orb

Schaden 210-220 / Zauberkraft 155 / Angriffstempo 30
Level
1
Stärke
82
Beweglichkeit
13
Ausdauer
-
Energie
277
Führung
-
Klassen: Lemuria
Darkangel Orb

Darkangel Orb

Schaden 225-235 / Zauberkraft 175 / Angriffstempo 30
Level
1
Stärke
86
Beweglichkeit
21
Ausdauer
-
Energie
291
Führung
-
Klassen: Lemuria
Holyangel Orb

Holyangel Orb

Schaden 245-255 / Zauberkraft 223 / Angriffstempo 30
Level
1
Stärke
87
Beweglichkeit
23
Ausdauer
-
Energie
318
Führung
-
Klassen: Lemuria
Soul Orb

Soul Orb

Schaden 275-285 / Zauberkraft 255 / Angriffstempo 30
Level
1
Stärke
87
Beweglichkeit
25
Ausdauer
-
Energie
325
Führung
-
Klassen: Lemuria
Blue Eye Orb

Blue Eye Orb

Schaden 304-314 / Zauberkraft 278 / Angriffstempo 30
Level
1
Stärke
160
Beweglichkeit
65
Ausdauer
-
Energie
523
Führung
-
Klassen: Lemuria
Silver Heart Orb

Silver Heart Orb

Schaden 334-344 / Zauberkraft 300 / Angriffstempo 30
Level
1
Stärke
164
Beweglichkeit
69
Ausdauer
-
Energie
535
Führung
-
Klassen: Lemuria
Manticore Orb

Manticore Orb

Schaden 364-374 / Zauberkraft 322 / Angriffstempo 30
Level
1
Stärke
164
Beweglichkeit
69
Ausdauer
-
Energie
535
Führung
-
Klassen: Lemuria
Brilliant Orb

Brilliant Orb

Schaden 394-404 / Zauberkraft 343 / Angriffstempo 30
Level
1
Stärke
164
Beweglichkeit
69
Ausdauer
-
Energie
535
Führung
-
Klassen: Lemuria
Apocalypse Orb

Apocalypse Orb

Schaden 424-434 / Zauberkraft 366 / Angriffstempo 30
Level
1
Stärke
164
Beweglichkeit
69
Ausdauer
-
Energie
535
Führung
-
Klassen: Lemuria
LigaMU PRO • Guide zu Orbs
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