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Season 21MuOnline · WIKI
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Reset und Grand Reset – Punkte, Belohnungen und Planung

Plane Resets und Grand Resets auf LigaMU PRO. Prüfe Befehle, Gebühren, permanente GR-Boni und Wege zu vollen Attributen für deine Klasse.

Reset • Permanente Grand-Reset-Boni • LigaMU PRO

SETZE DEIN LEVEL ZURÜCK.
BAUE DEINEN GR-BONUS AUF.
ERREICHE VOLLE ATTRIBUTE.

Normale Resets bauen dein Attributpunktebudget auf. Grand Resets tauschen 50 aktuelle Resets gegen einen permanenten Punktebonus, Ruud und Goblin Points. Dieser Guide erklärt Befehle, Belohnungen und die Planung voller Attribute für Charaktere mit vier Attributen sowie den Fünf-Attribut-Build des Dark Lord.

Jeder erfolgreiche Grand Reset
10,000 Ruud
+ 5,000 Goblin Points
Zusätzlich erhältst du die Attributpunkte für deine neue GR-Nummer. Dark Lord erhält doppelte GR-Attributpunkte.
Benötigtes Normal-Level
400
Aktuelles Resetlimit
200
Grand-Reset-Limit
20 pro Charakter
Maximum pro Attribut
32,767
Zwei Fortschrittssysteme

Kenne die Wirkung jedes Befehls

RegelNormaler ResetGrand Reset
Führung/reset/greset
Benötigtes Normal-Level400400
ResetvoraussetzungAktuelle Resets unter 200; Tageskontingent verfügbarMindestens 50 aktuelle Resets; weniger als 20 GR
Zen-Kosten1,000,000 × die neue Resetnummer50,000,000
ZähleränderungAktuelle Resets +1Aktuelle Resets -50; GR +1
Normal-Level nach Nutzung11
AttributpunkteergebnisAktuelle Resets × 500 + permanenter GR-BonusVerbleibende Resets × 500 + aktualisierter permanenter GR-Bonus
Währungs- / ItembelohnungKeine Währungs- oder Itembelohnung10,000 Ruud + 5,000 Goblin Points
VIP-VoraussetzungKeineKeine

Master-Level ersetzen nicht die Anforderung Normal-Level 400. Das reguläre Ingame-Resetkontingent beträgt 10 Resets pro Tag. Die Grenze von 200 Resets bezieht sich auf deinen aktuellen Zähler; Grand Reset erlaubt dir, nach Verbrauch von 50 erneut Resets aufzubauen.

Ingame-Befehle

Gib den Befehl im Spielchat ein

Drücke Enter, gib den Befehl ein und drücke erneut Enter. Attributbefehle fügen einem Attribut die angegebene Punktzahl hinzu und verbrauchen dabei deine verfügbaren freien Punkte.

Befehl / BeispielZweck
/resetFühre nach Erreichen von Level 400 einen normalen Reset durch.
/gresetTausche 50 Resets gegen den nächsten Grand Reset.
/addstr 1000Füge 1,000 Stärke hinzu.
/addagi 1000Füge 1,000 Beweglichkeit hinzu.
/addvit 1000Füge 1,000 Vitalität hinzu.
/addene 1000Füge 1,000 Energie hinzu.
/addcmd 1000Füge 1,000 Führung / Leadership für Dark Lord hinzu.
Ersetze 1000 durch die Menge, die du verteilen möchtest. Prüfe Attribute und freie Punkte im C-Fenster. Die Grenze beträgt 32,767 pro Attribut. Automatischer Reset und automatische Attributverteilung sind derzeit deaktiviert.
Normaler Reset

Level 400 erreichen, Zen zahlen, Attribute neu aufbauen

01
Erreiche Normal-Level 400
Deine aktuelle Resetanzahl muss unter 200 liegen und im Tageskontingent muss noch ein Reset verfügbar sein.
02
Halte die nächste Resetgebühr bereit
Der erste Reset kostet 1,000,000 Zen; Reset Nummer 50 kostet 50,000,000; Reset Nummer 200 kostet 200,000,000.
03
Nutze /reset
Das Normal-Level wird auf 1 gesetzt, deine Resetanzahl steigt um eins und normale Attribute kehren zu den Startwerten der Klasse zurück.
04
Verteile das neue Budget
Warte, bis sich die Attributanzeige aktualisiert, verteile deine freien Punkte, starte Mu Helper neu und tritt bei Bedarf deiner Gruppe wieder bei.

Ein normaler Reset entfernt dich aus der Gruppe und bringt dich zum Startort deiner Klasse zurück. Das Ablegen der Ausrüstung ist nicht erforderlich. Master/Majestic-Level und Skillbäume bleiben erhalten; Mu Helper wird nicht automatisch neu gestartet.

Die Attributpunkteformel

Aktuelle Resets plus gesammelte GR-Belohnungen

Nach jedem normalen Reset oder Grand Reset werden freie normale Attributpunkte von Grund auf neu berechnet. Zuvor verteilte normale Attribute und alte freie Punkte werden nicht als zusätzliches Guthaben übernommen.

Charaktere mit vier Attributen:
Freie Punkte = aktuelle Resets × 500 + kumulierte GR-Punkte
Dark Lord:
Freie Punkte = aktuelle Resets × 500 + kumulierte GR-Punkte × 2
Beispiel bei 10 Reset und 0 GR: Der Resetanteil beträgt 5,000 Punkte. Er ist nicht die Summe der einzelnen Werte 500, 1,000, 1,500 ... aller vorherigen Resets. Auch Dark Lord erhält 500 pro aktuellem normalen Reset; nur sein GR-Bonus wird verdoppelt.

Diese Formeln beschreiben das Budget direkt nach dem Reset, bevor du Punkte verteilst oder neue Normal-Level erreichst. VIP gibt nach den aktuellen Fortschrittsregeln keine zusätzlichen Reset-Attributpunkte.

Belohnungstabelle für normale Resets

500 Punkte pro aktuellem Reset für jede Klasse

Die Punktespalte zeigt den Resetanteil bei 0 GR. Hast du Grand Resets abgeschlossen, addiere den passenden kumulierten GR-Bonus aus der nächsten Tabelle. Zen ist die Gebühr für den Reset auf den angezeigten Zählerstand.

Erreichter ResetReset-PunktebudgetZen-Gebühr für diesen Reset
15001,000,000
52,5005,000,000
105,00010,000,000
2512,50025,000,000
5025,00050,000,000
7537,50075,000,000
10050,000100,000,000
12562,500125,000,000
15075,000150,000,000
17587,500175,000,000
19999,500199,000,000
200100,000200,000,000
Grand-Reset-Ablauf

Verbrauche genau 50 Resets und behalte den Rest

  1. Baue mindestens 50 aktuelle Resets auf.
  2. Erreiche erneut Normal-Level 400. Der Reset, mit dem du 50 erreichst, setzt dich auf Level 1 zurück. Vor Grand Reset musst du daher nochmals leveln.
  3. Trage 50,000,000 Zen bei dir und habe weniger als 20 abgeschlossene GR.
  4. Gib /greset einmal ein. Warte auf die Abschlussmeldung des Servers.
  5. Wähle deinen Charakter erneut, nachdem dich der Server zur Charakterauswahl zurückgebracht hat. Du startest auf Normal-Level 1 am Startort deiner Klasse mit neu berechneten freien Punkten.
Vor dem ersten GRNach dem ersten GRFreie Punkte bei vier AttributenFreie Punkte für Dark Lord
50 Reset, 0 GR0 Reset, 1 GR3,0006,000
100 Reset, 0 GR50 Reset, 1 GR28,00031,000
200 Reset, 0 GR150 Reset, 1 GR78,00081,000
Ein GR kann deine verfügbaren Attribute vorübergehend senken. Der Resetanteil verliert 50 × 500 = 25,000 Punkte, während der neue GR die unten gezeigte Belohnung ergänzt. Erneute normale Resets stellen den Resetanteil zusätzlich zum permanenten GR-Bonus wieder her.

Grand Reset erhält Skills, Klassenentwicklung, Ausrüstung, Inventar, Master/Majestic-Fortschritt und Skillbäume. Normale Attribute und das Normal-Level werden zurückgesetzt. Ruud und GP werden nur für den neuen GR gutgeschrieben; erneutes Einloggen oder normale Resets wiederholen diese Währungsbelohnungen nicht.

Alle 20 Grand-Reset-Belohnungen

Sinkende Belohnungen, kumulierter permanenter Bonus

Jeder neue GR fügt der permanenten Summe seine eigene Attributpunktebelohnung hinzu. Dark Lord erhält diese in jeder Entwicklungsstufe doppelt. Jede Zeile vergibt außerdem 10,000 Ruud und 5,000 Goblin Points, mit denselben Währungsmengen für alle Klassen.

Neuer GRBelohnung für vier AttributeKumulierter Bonus für vier AttributeDark Lord-BelohnungKumulierter Dark Lord-Bonus
13,0003,0006,0006,000
22,6005,6005,20011,200
32,3007,9004,60015,800
42,0009,9004,00019,800
51,85011,7503,70023,500
61,70013,4503,40026,900
71,65015,1003,30030,200
81,60016,7003,20033,400
91,55018,2503,10036,500
101,50019,7503,00039,500
111,45021,2002,90042,400
121,40022,6002,80045,200
131,35023,9502,70047,900
141,30025,2502,60050,500
151,25026,5002,50053,000
161,20027,7002,40055,400
171,15028,8502,30057,700
181,10029,9502,20059,900
191,05031,0002,10062,000
201,00032,0002,00064,000
Alle 20 GR zusammen: 32,000 permanente Attributpunkte für Klassen mit vier Attributen, 64,000 für Dark Lord, 200,000 Ruud und 100,000 Goblin Points. Die 20 GR-Gebühren ergeben insgesamt 1,000,000,000 Zen; normale Resetgebühren kommen separat hinzu.
Ziele für volle Attribute

32,767 in jedem normalen Attribut

Volle Attribute bedeuten, die normale Attributgrenze bei Stärke, Beweglichkeit, Vitalität und Energie zu erreichen. Dark Lord benötigt zusätzlich 32,767 Führung / Leadership. Ausrüstungs- und Buffboni zählen nicht zu diesem normalen Attributziel.

CharaktertypAttributeSumme der Attributgrenzen
Charakter mit vier AttributenSTR, AGI, VIT, ENE4 × 32,767 = 131,068
Dark LordSTR, AGI, VIT, ENE, CMD5 × 32,767 = 163,835
Die Startattribute deiner Klasse tragen bereits zu diesen Summen bei. Die Planungstabellen unten lassen Startattribute und Questboni bewusst außer Acht und bieten ausreichende Richtwege statt eines angeblich exakten Minimums für jeden Charakter. Master/Majestic-Skillbaumpunkte sind eine separate Fortschrittsressource.
Punktebudget bei 200 aktuellen Resets

Sieh, wie dein permanenter GR-Bonus wächst

Dies ist das neu berechnete Punktebudget direkt nach einem normalen Reset auf 200, bei Normal-Level 1. Punkte, die du beim Leveln dieses neuen Zyklus verdienen kannst, sind nicht enthalten.

Abgeschlossene GRBudget für vier AttributeDark Lord-Budget
0100,000100,000
1103,000106,000
5111,750123,500
10119,750139,500
15126,500153,000
17128,850157,700
18129,950159,900
19131,000162,000
20132,000164,000

Bei 19 GR und 200 Reset liegt das Budget eines Charakters mit vier Attributen nur 68 unter der Summe aller vier Grenzen. Startattribute von insgesamt mindestens 68 oder zusätzliche Normal-Levelpunkte können die Differenz ausgleichen. Deshalb erreichen manche Charaktere volle Attribute früher als auf dem konservativen Weg unten.

Volle Attribute allein durch Reset-/GR-Punkte

Genügend Punkte direkt auf Level 1

Diese Wege decken die gesamte Summe der Attributgrenzen allein mit dem Fortschrittsbudget ab, noch bevor Klassenstartwerte oder weitere Levelpunkte einbezogen werden.

CharaktertypGRAktueller ResetPunktebudgetSumme der GrenzenNormale Resets, abgeschlossen ab 0/0
Charakter mit vier Attributen20199131,500131,0681,199
Dark Lord20200164,000163,8351,200
Aktueller Zähler und insgesamt absolvierte Resets sind verschieden: Normale Resets seit einem neuen Start mit 0 Reset / 0 GR = 50 × abgeschlossene GR + aktuelle Resets. Jeder GR verbraucht 50 Resets vom aktuellen Zähler.
Früher volle Attribute mit Normal-Levelpunkten

Schließe den aktuellen Levelzyklus bis 400 ab

Die meisten Klassen mit vier Attributen erhalten 5 normale Attributpunkte pro Level. Magic Gladiator, Rage Fighter, Grow Lancer und Dark Lord erhalten 7. Von Level 1 bis 400 liefert das in diesem Zyklus mindestens 1,995 oder 2,793 Punkte. Die folgenden Beispiele beziehen diese Punkte ein, lassen Startattribute und zusätzliche Questbelohnungen aber weiterhin außer Acht.

CharaktergruppeGRAktueller ResetReset- / GR-BudgetPunkte aus Level 1-400Punkte zusammenSumme der GrenzenAbgeschlossene Resets ab 0/0
Vier Attribute, 5 Punkte/level18199129,4501,995131,445131,0681,099
MG / RF / GL, 7 Punkte/level17199128,3502,793131,143131,0681,049
Dark Lord, 7 Punkte/level19199161,5002,793164,293163,8351,149
Diese Wege setzen voraus, dass du auf Level 400 bleibst. Nach einem weiteren Reset oder GR werden normale Attribute und freie Punkte anhand der Fortschrittsformel neu aufgebaut. Punkte aus dem vorherigen Normal-Levelzyklus werden nicht als zweiter permanenter Bonus addiert.
Ein einfacher Fortschrittsplan

Baue zuerst GR auf, dann den endgültigen Resetzähler

  1. Nutze /reset auf Level 400, bis du 50 aktuelle Resets hast.
  2. Erreiche erneut Level 400, zahle 50,000,000 Zen und nutze /greset. Bei genau 50 Resets wird der aktuelle Resetzähler auf 0 gesetzt.
  3. Wiederhole dies, um den permanenten GR-Bonus aufzubauen. Mit der Tabelle oben kannst du volle Attribute bereits früher auf Level 400 planen oder alle 20 GR für den größten permanenten Bonus abschließen.
  4. Baue nach dem letzten geplanten GR normale Resets bis zum gewählten Ziel auf. Für die Richtwege auf Level 1 nutze 199 aktuelle Resets bei Klassen mit vier Attributen und 200 für Dark Lord bei 20 GR.
  5. Verteile die Punkte erneut bis zu den normalen Attributgrenzen. Nutzt du einen Weg über Level 400, schließe nach dem letzten normalen Reset das Leveln ab und verteile die in diesem Zyklus verdienten Punkte.
Die Resetanzahl steuert auch die Basis-EXP. Der Verbrauch von 50 Resets ändert den vom dynamischen EXP-System genutzten Resetbereich. Zum Beispiel ändert 50 Reset → 0 Reset die Basisrate von x40.8 auf x50.0. Die vollständige Matrix findest du im EXP-Systemguide.
Kurz-FAQ

Häufige Fragen zu Reset und Grand Reset

Kann ich allein durch 200 normale Resets volle Attribute erreichen?
Der Resetanteil bei 200 beträgt 100,000 Punkte und liegt unter der Grenzwertsumme von 131,068 für vier Attribute sowie von 163,835 für Dark Lord. Grand-Reset-Boni bauen das zusätzliche permanente Punktebudget auf.
Löscht Grand Reset alle normalen Resets?
Nein. Es zieht genau 50 ab. Wenn du /greset bei 200 nutzt, bleiben 150 aktuelle Resets.
Warum sinken meine freien Punkte direkt nach GR?
Du hast 50 Resets verbraucht und damit 25,000 Punkte aus dem Resetanteil entfernt. Der neue GR fügt seine eigene permanente Belohnung hinzu. Durch erneute Resets baust du den Resetanteil wieder auf.
Bekommt Dark Lord alles doppelt?
Dark Lord erhält doppelte GR-Attributpunkte. Normale Resetpunkte, die GR-Zen-Gebühr sowie Ruud- und Goblin Point-Belohnungen sind dieselben wie bei anderen Klassen.
Bleiben verteilte Attribute nach einem Reset erhalten?
Normale Attribute kehren zu den Startwerten der Klasse zurück. Der Server berechnet dein freies Punktebudget neu und du verteilst es erneut. Der kumulierte GR-Bonus ist automatisch enthalten.
Gehen Master-Level, Skillbäume und Klassenentwicklung verloren?
Nein. Der konfigurierte Reset/GR-Fortschritt erhält sie. Volle Attribute beziehen sich auf normale Charakterwerte; Skillbaumpunkte werden separat behandelt.
Entfernt das System meine Ausrüstung oder mein Inventar?
Für normale Resets musst du keine Ausrüstung ablegen und Grand Reset erhält ausgerüstete sowie Inventaritems. Verteile die Attribute passend zu deinem Build neu.
Kann ich /greset direkt nach meinem 50. /reset nutzen?
Du musst zuerst wieder Normal-Level 400 erreichen. Der normale Reset Nummer 50 hat dich gerade auf Level 1 zurückgesetzt.
Was tun, wenn /greset meldet, dass Daten geladen oder bereits verarbeitet werden?
Warte auf das Ergebnis. Die Ladeanfrage läuft automatisch weiter; du musst den Befehl nicht zweimal eingeben. Ein normales /reset ist gesperrt, während der GR-Vorgang abgeschlossen wird.
Warum gibt es keinen Grand Reset Nummer 21?
Das Charakterlimit beträgt 20 GR. Danach kannst du normale Resets bis zum Limit von 200 aktuellen Resets fortsetzen und deinen Build mit dem permanenten Bonus vollenden.
Fortschrittszusammenfassung
Nutze /reset zum Aufbau aktueller Resets, /greset zum Tausch von 50 davon gegen permanente GR-Belohnungen und /addstr, /addagi, /addvit, /addene sowie /addcmd für Dark Lord zum erneuten Verteilen deiner Attribute. Plane mit dem kumulierten GR-Bonus, nicht mit der Summe aller früheren Reset-Budgets.
LigaMU PRO • Fortschrittsguide zu Reset & Grand Reset
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