PK-SYSTEM.
WÄHLE DEIN RISIKO.
Das Töten eines anderen Spielers gibt deinem Charakter PK-Punkte. Weitere Kills erhöhen PK-Status und Einschränkungen. Auf dem aktuellen Server fallen niemals Items; NPC-Shops und Gruppen bleiben verfügbar, während Kartenreisen und ausgewählte Teleportdienste gesperrt sind.
Jeder Kill fügt 3,600 PK-Punkte hinzu
PK-Punkte sammeln sich auch nach Erreichen des Mörderstatus weiter an. MurdererPointIncrease=3600 fügt für jeden weiteren Kill erneut 3,600 Punkte hinzu.
| Kills | PK-Punkte | Status |
| 1 | 3,600 | Warnung |
| 2 | 7,200 | Gesetzloser |
| 3 | 10,800 | Mörder |
| 4 | 14,400 | Mörder |
| 5 | 18,000 | Mörder |
| n | n × 3,600 | Mörder |
Was verfügbar bleibt und was gesperrt ist
Jagen baut PK-Punkte ab
Die aktuelle Konfiguration enthält keinen Timer, der nach 60 Minuten automatisch einen Kill entfernt. PK-Punkte werden durch Monstertötungen nach dieser Formel abgebaut:
Aktueller PointDeductionDivisor = 20
Die tatsächliche Abbaugeschwindigkeit hängt vom Monsterlevel und der Anzahl getöteter Monster am Spot ab. Der aktuelle Wert zielt auf etwa 30 Minuten aktive Jagd pro Kill an einem dichten, hochstufigen Spot; Charakterschaden und Tötungstempo verändern das Ergebnis. Es gibt weder einen passiven 60-Minuten-Timer noch einen separaten Spotmultiplikator.
PK-freies Gebiet
Die Hauptkarte Vulcanus, Karte 63, ist als PK-freies Gebiet konfiguriert. PvP auf dieser Karte erhöht keine PK-Punkte und ändert die PK-Stufe des Charakters nicht. Diese Regel gilt nicht automatisch für separate Karten mit ähnlichen Namen.
Häufig gestellte Fragen
3,600 PK-Punkte.
Nach dem zweiten Kill, bei 7,200 PK-Punkten.
Nach dem dritten Kill, bei 10,800 PK-Punkten.
Nein. `/pkclear` ist deaktiviert. Jage Monster, um PK-Punkte abzubauen.
Nein. Die Itemdrop-Chance ist auf jeder PK-Stufe auf 0% gesetzt.









