СИСТЕМА PK.
ВЫБЕРИТЕ СВОЙ РИСК.
Убийство другого игрока даёт персонажу очки PK. Новые убийства повышают статус PK и ограничения. На текущем сервере предметы никогда не выпадают, магазины NPC и группы доступны, а перемещение по картам и отдельные услуги телепортации заблокированы.
Каждое убийство добавляет 3,600 очков PK
Очки PK продолжают накапливаться после получения статуса «Убийца». MurdererPointIncrease=3600 добавляет ещё 3,600 очков за каждое дополнительное убийство.
| Убийства | Очки PK | Статус |
| 1 | 3,600 | Предупреждение |
| 2 | 7,200 | Вне закона |
| 3 | 10,800 | Убийца |
| 4 | 14,400 | Убийца |
| 5 | 18,000 | Убийца |
| n | n × 3,600 | Убийца |
Что остаётся доступным и что заблокировано
Охота уменьшает очки PK
В текущих настройках нет таймера, автоматически снимающего одно убийство через 60 минут. Очки PK снимаются убийствами монстров по формуле:
Текущее значение PointDeductionDivisor = 20
Фактическая скорость снятия PK зависит от уровня монстров и числа убийств на споте. Текущее значение рассчитано примерно на 30 минут активной охоты за одно убийство игрока на плотном высокоуровневом споте, но урон персонажа и скорость убийств меняют результат. Пассивного таймера на 60 минут или отдельного множителя спота нет.
Зона без начисления PK
Основная карта Vulcanus, ID 63, настроена как зона без начисления PK. PvP здесь не увеличивает очки PK и не переводит персонажа на другой уровень PK. Правило не распространяется автоматически на отдельные карты с похожими названиями.
Частые вопросы
3,600 очков PK.
После второго убийства, при 7,200 очках PK.
После третьего убийства, при 10,800 очках PK.
Нет. `/pkclear` отключена. Убивайте монстров для уменьшения очков PK.
Нет. На каждом уровне PK шанс выпадения предметов установлен в 0%.









