FAQ и Wiki MU Online

Руководства MU Online (muonline) по классам, заданиям, предметам, событиям и системам сервера. Изучите Wiki LigaMU PRO или найдите нужную тему.

АТЛАС ЗНАНИЙ MU

Каждое приключение начинается со знаний.

Изучайте библиотеку LigaMU PRO по MU Online Season 21: классы, экипировку, задания, боссов и игровые системы, которые помогут сделать следующий шаг в MuOnline.

Season 21MuOnline · WIKI
ИЗ WIKI LIGAMU

Система опыта: ресеты, VIP и группы

Таблица динамического опыта по ресетам, проценты VIP, коэффициенты группы, бонусы карт и событий, отдельные настройки офлайн-опыта.

LigaMU PRO • Динамический опыт • Развитие до 200 ресетов

НАЧНИТЕ С x50.
ДОЙДИТЕ ДО x10.
КАЖДЫЙ РЕСЕТ ВАЖЕН.

На LigaMU PRO действует кривая динамического опыта по ресетам. Базовый множитель онлайн равен x50.0 при 0-5 ресетах, затем снижается с каждым ресетом от 6 до 200, достигая x10.0 при 200 ресетах. Опыт Normal, Master и Majestic использует одну и ту же кривую.

Текущий предел ресетов
200 ресетов
Полная таблица базового опыта онлайн приведена ниже.
После ресета 5 нет диапазонов по два ресета.
У каждого последующего ресета свой настроенный множитель.
Ресеты 0-5
x50.0
Ресеты 78
x35.0
Ресеты 200
x10.0
Дальность группового опыта
9 клеток
Как работает динамический опыт

Текущий ресет определяет базовый множитель

01
Проверьте ресеты
Сервер выбирает диапазон, в который входит ваше текущее число ресетов. Для ресетов с 0 по 5 действует общий множитель x50.0; с ресета 6 начинаются отдельные ступени.
02
Используйте одну кривую на всех этапах
При одном ресете базовые множители Normal, Master и Majestic одинаковы. Выбранный множитель охватывает весь настроенный диапазон уровней персонажа.
03
Примените VIP и активные бонусы опыта
VIP увеличивает текущий динамический опыт на процент. Составляющие событий и карт, распределение в группе, премиум-предметы и другие активные бонусы персонажа также влияют на получаемое количество.
Базовый опыт — множитель, а не фиксированная награда за монстра. Два персонажа с одинаковым множителем по ресетам могут получать разный опыт из-за различий в уровнях, целях, условиях группы и активных бонусах.
VIP + динамический опыт

VIP масштабируется с текущим опытом

VIP увеличивает динамический опыт текущего ресета на процент: Bronze +10%, Silver +15%, Gold +25% и Platinum +50%. Те же проценты VIP действуют для Normal, Master и Majestic. Эффективный множитель пересчитывается при изменении базового динамического опыта.

Опыт VIP = динамический опыт × (1 + бонус VIP / 100)
СтатусБонус опытаРесеты 0-5Ресеты 78Ресеты 200
Обычный0%x50.00x35.00x10.00
Bronze+10%x55.00x38.50x11.00
Silver+15%x57.50x40.25x11.50
Gold+25%x62.50x43.75x12.50
Platinum+50%x75.00x52.50x15.00

Примеры показывают динамический опыт онлайн после применения процента VIP. Дневные и ночные правила используют одинаковые проценты опыта VIP. Дополнительные эффекты карт, событий, группы и премиума рассчитываются отдельно.

Platinum всегда увеличивает текущий динамический опыт на 50%:x50 → x75, x35 → x52.5 и x10 → x15. Процент сохраняется по мере прохождения ресетов.
Полная таблица развития онлайн

Все настроенные множители ресетов от 0 до 200

Все значения взяты из текущих диапазонов ресетов. Базовый множитель одинаков для опыта Normal, Master и Majestic. Найдите своё текущее число ресетов, не округляя до соседнего диапазона.

РЕСЕТЫ 0-69
RESET       BASE EXP
0-5         x50.0
6           x49.8
7           x49.6
8           x49.4
9           x49.2
10          x49.0
11          x48.8
12          x48.6
13          x48.4
14          x48.2
15          x47.9
16          x47.7
17          x47.5
18          x47.3
19          x47.1
20          x46.9
21          x46.7
22          x46.5
23          x46.3
24          x46.1
25          x45.9
26          x45.7
27          x45.5
28          x45.3
29          x45.1
30          x44.9
31          x44.7
32          x44.5
33          x44.3
34          x44.1
35          x43.8
36          x43.6
37          x43.4
38          x43.2
39          x43.0
40          x42.8
41          x42.6
42          x42.4
43          x42.2
44          x42.0
45          x41.8
46          x41.6
47          x41.4
48          x41.2
49          x41.0
50          x40.8
51          x40.6
52          x40.4
53          x40.2
54          x39.9
55          x39.7
56          x39.5
57          x39.3
58          x39.1
59          x38.9
60          x38.7
61          x38.5
62          x38.3
63          x38.1
64          x37.9
65          x37.7
66          x37.5
67          x37.3
68          x37.1
69          x36.9
РЕСЕТЫ 70-139
RESET       BASE EXP
70          x36.7
71          x36.5
72          x36.3
73          x36.1
74          x35.8
75          x35.6
76          x35.4
77          x35.2
78          x35.0
79          x34.8
80          x34.6
81          x34.4
82          x34.2
83          x34.0
84          x33.8
85          x33.6
86          x33.4
87          x33.2
88          x33.0
89          x32.8
90          x32.6
91          x32.4
92          x32.2
93          x31.9
94          x31.7
95          x31.5
96          x31.3
97          x31.1
98          x30.9
99          x30.7
100         x30.5
101         x30.3
102         x30.1
103         x29.9
104         x29.7
105         x29.5
106         x29.3
107         x29.1
108         x28.9
109         x28.7
110         x28.5
111         x28.3
112         x28.1
113         x27.8
114         x27.6
115         x27.4
116         x27.2
117         x27.0
118         x26.8
119         x26.6
120         x26.4
121         x26.2
122         x26.0
123         x25.8
124         x25.6
125         x25.4
126         x25.2
127         x25.0
128         x24.8
129         x24.6
130         x24.4
131         x24.2
132         x23.9
133         x23.7
134         x23.5
135         x23.3
136         x23.1
137         x22.9
138         x22.7
139         x22.5
РЕСЕТЫ 140-200
RESET       BASE EXP
140         x22.3
141         x22.1
142         x21.9
143         x21.7
144         x21.5
145         x21.3
146         x21.1
147         x20.9
148         x20.7
149         x20.5
150         x20.3
151         x20.1
152         x19.8
153         x19.6
154         x19.4
155         x19.2
156         x19.0
157         x18.8
158         x18.6
159         x18.4
160         x18.2
161         x18.0
162         x17.8
163         x17.6
164         x17.4
165         x17.2
166         x17.0
167         x16.8
168         x16.6
169         x16.4
170         x16.2
171         x15.9
172         x15.7
173         x15.5
174         x15.3
175         x15.1
176         x14.9
177         x14.7
178         x14.5
179         x14.3
180         x14.1
181         x13.9
182         x13.7
183         x13.5
184         x13.3
185         x13.1
186         x12.9
187         x12.7
188         x12.5
189         x12.3
190         x12.1
191         x11.8
192         x11.6
193         x11.4
194         x11.2
195         x11.0
196         x10.8
197         x10.6
198         x10.4
199         x10.2
200         x10.0
Групповой опыт

Держитесь рядом и собирайте группу из разных классов

Дальность группового опыта — 9 клеток. Особый коэффициент смешанной группы применяется при наличии хотя бы трёх разных классов. Ограничение разницы уровней в группе не настроено.

Участники группыОбычный коэффициентКоэффициент смешанной группы
11.0—
22.1Не подходит: меньше 3 классов
33.33.4
44.44.6
55.55.8
Это коэффициенты формулы группового опыта, а не гарантированный личный множитель xEXP каждому участнику. Сервер также учитывает уровни, вклад в урон и находящихся рядом участников.
Составляющие карт и событий

Место охоты и календарь тоже важны

Kalima 1-7
+2.0 к множителю
Составляющая карты равна 2.0 для опыта Normal, Master и Majestic. На ресете 78 множитель x35.0 становится x37.0 до остальных бонусов.
Классические карты Doppelganger
+2.0 к множителю
Карты Snow, Volcan, Sea и Crystals имеют одинаковую добавочную составляющую карты. Для остальных карт бонус опыта карты сейчас равен нулю.
Бонусное событие выходных
Настроено x1.15
Суббота и воскресенье, 00:00-23:59 по времени сервера. Настройка события +15% применяется ко всем трём этапам прокачки и входит в серверный расчёт опыта события.

Значение карты 2.0 добавляется в единицах множителя; это не множитель 200% для всего результата. Дополнительные бафы событий и эффекты персонажа подчиняются собственным правилам.

Премиум-предметы опыта

У премиум-бонусов есть дополнительная категория

Процент премиум-опыта выбирает дополнительную категорию бонуса. Этот премиум-расчёт применяется после описанных выше составляющих опыта. Совместимость предметов и обычные правила суммирования бафов по-прежнему определяют, какие премиум-эффекты могут действовать вместе.

Диапазон процента премиум-опытаДополнительный бонус категории
0-50%10%
51-100%20%
101-150%30%
151-200%40%
201-250%50%
251-300%60%
301-350%70%
351-400%80%
401-450%90%
451-500%100%
501-550%110%
551-600%120%
601-650%130%
651-700%140%
701% и выше150%
Пример: премиум-прибавка +50% с категорией 10% даёт 1,000 × 1.50 × 1.10 = 1,650 опыта. Категория относится к обработке премиум-предметов, а не является автоматическим бесплатным бонусом для каждого персонажа.
Офлайн-прокачка

У офлайн-опыта отдельные корректировки

Таблица выше описывает базовый опыт Normal, Master и Majestic онлайн. Офлайн-прокачка также использует зависящую от ресетов корректировку OffLevelExp и офлайн-настройку VIP. Корректировка равна 50.0 на ресетах 0-5, 35.0 на ресете 78 и 10.0 на ресете 200.

Офлайн-корректировка по ресетам
В каждом диапазоне ресетов собственное офлайн-значение. Это отдельная корректировка опыта, а не самостоятельный итоговый офлайн-множитель.
Офлайн-настройка VIP
У всех четырёх уровней VIP офлайн-настройка равна 1.0 и в дневных, и в ночных правилах. Итоговый офлайн-опыт также зависит от применимых правил офлайн-системы.

Об активации, длительности и ограничениях охоты читайте в руководстве по офлайн-прокачке.

Правила уровней и ресетов

Обычные ресеты сохраняют Master-уровни

400 + 1,400
Предел обычного уровня: 400. Предел Master-уровня: 1,400. Максимальная настроенная сумма: 1,800. Требования классового продвижения сохраняются.
Уровень 400
Для обычного ресета нужен обычный уровень 400. После ресета обычный уровень становится 1, а существующий Master-уровень сохраняется.
10 в день
Настроено до 10 обычных ресетов в день. Текущие лимиты ресетов в игре и на сайте одинаковы: 200.
Краткие вопросы и ответы

Частые вопросы об опыте

Когда начинает снижаться базовый опыт?
После ресета 5. Ресеты 0-5 используют x50.0, ресет 6 — x49.8, а у каждого следующего свой множитель.
Каков базовый опыт при 78 ресетах?
x35.0 для опыта Normal, Master и Majestic. Platinum VIP повышает его на 50% до x52.50 перед прочими бонусами.
Умножает ли Platinum базовый множитель на 1.50?
Да. Platinum даёт +50% к текущему динамическому опыту: x50 становится x75, x35 — x52.5, а x10 — x15.
Даёт ли VIP фиксированный множитель xEXP?
Нет. VIP применяет процент к динамическому опыту текущего ресета. Процент бонуса остаётся тем же, а итоговый множитель xEXP меняется с развитием.
Почему на высоких уровнях прокачка дольше даже при том же ресете?
Множитель ресета и опыт для следующего уровня — разные составляющие развития. Более высокие уровни требуют больше опыта; цели, распределение в группе и применимые штрафы монстров также меняют получаемое количество.
Может ли низкоуровневый персонаж вступить в высокоуровневую группу?
Ограничение разницы уровней в группе не настроено. Находитесь на одной карте и в пределах 9 клеток дальности опыта; фактическая награда всё равно рассчитывается по групповым правилам опыта.
Умножается ли опыт заданий по той же таблице ресетов?
У опыта заданий собственная настройка x1.0. Таблица ресетов на этой странице описывает развитие опыта за монстров.
Гарантирует ли таблица онлайн такой же множитель офлайн?
Нет. Для офлайн-прокачки предусмотрены отдельные настройки опыта по ресетам и VIP. Таблица показывает базовый множитель для игры онлайн.
Стратегия прокачки
Проверьте множитель по ресетам, выберите монстров под свой уровень и урон, держите смешанную группу рядом и учитывайте активные событийные и премиум-бонусы. При проверке изменений опыта сравнивайте одну и ту же цель при одинаковых условиях.
LigaMU PRO • Руководство по системе опыта
К началу руководства

Следующий шаг — за вами.

Изучайте руководства MU, сверяйтесь с настройками сервера или свяжитесь с администрацией LigaMU PRO.