Temple of Arnil
Requisitos de traslado activos, reglas del mapa, estadísticas de monstruos y ubicaciones de caza para LigaMU PRO.

Reglas activas del mapa
Requisitos de traslado
| Destino | Nivel mínimo | Costo |
|---|---|---|
| Arenil Temple | 350 | 50,000 Zen |
Monstruos

Temple Ogre
Temple Gremlin

(Elite) Temple Gargoyle
(Elite) Temple Gremlin

(Elite) Temple Ogre

Temple Gargoyle
Ubicaciones de caza configuradas
Las coordenadas indican centros representativos de aparición activos. Las páginas de varias zonas incluyen el ID del mapa antes de cada coordenada.
| Monstruo | Grupos | Centros representativos |
|---|---|---|
| Temple Ogre | 12 | 133: 138,26; 133: 57,79; 133: 55,126; 133: 90,132 |
| Temple Gremlin | 11 | 133: 98,18; 133: 65,16; 133: 90,119; 133: 125,120 |
| (Elite) Temple Gargoyle | 10 | 133: 77,154; 133: 187,113; 133: 218,38; 133: 175,226 |
| (Elite) Temple Gremlin | 15 | 133: 73,177; 133: 70,168; 133: 174,124; 133: 123,159 |
| (Elite) Temple Ogre | 15 | 133: 50,162; 133: 53,162; 133: 159,123; 133: 174,124 |
| Temple Gargoyle | 12 | 133: 99,60; 133: 59,58; 133: 148,119; 133: 195,114 |









