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Season 21MuOnline · WIKI
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Dungeon: mapa y ubicaciones de monstruos

Consulta los requisitos de acceso a Dungeon y sus zonas de caza, con reglas activas, estadísticas de monstruos y coordenadas en LigaMU PRO.

Mapas y zonas de caza • Season 21

Dungeon

Requisitos de traslado activos, reglas del mapa, estadísticas de monstruos y ubicaciones de caza para LigaMU PRO.

ID del mapa: 1 • 12 tipos de monstruos configurados
Dungeon

Reglas activas del mapa

Reglas PvP
ON
MU Helper
ON
Traslado de grupo
ON
Tienda personal
ON
Obtención de Zen
ON
Cámara 3D
ON

Requisitos de traslado

DestinoNivel mínimoCosto
Dungeon203,000 Zen
Dungeon 2253,500 Zen
Dungeon 3304,000 Zen
Lista actual del servidor

Monstruos

Skeleton

Skeleton

NIVEL 19 • HP 525
Ataque 68-74 • Defensa 22
Tasa de ataque 93 • Tasa de defensa 22
Daño elemental 0-0 • Defensa 16
Larva

Larva

NIVEL 25 • HP 750
Ataque 90-95 • Defensa 31
Tasa de ataque 125 • Tasa de defensa 31
Daño elemental 0-0 • Defensa 23
Cyclops

Cyclops

NIVEL 28 • HP 850
Ataque 100-105 • Defensa 35
Tasa de ataque 140 • Tasa de defensa 35
Daño elemental 0-0 • Defensa 26
Ghost

Ghost

NIVEL 32 • HP 1,000
Ataque 110-115 • Defensa 40
Tasa de ataque 160 • Tasa de defensa 39
Daño elemental 0-0 • Defensa 30
Skeleton Archer

Skeleton Archer

NIVEL 34 • HP 1,100
Ataque 115-120 • Defensa 45
Tasa de ataque 170 • Tasa de defensa 41
Daño elemental 0-0 • Defensa 33
Hellhound

Hellhound

NIVEL 38 • HP 1,400
Ataque 125-130 • Defensa 55
Tasa de ataque 190 • Tasa de defensa 45
Daño elemental 0-0 • Defensa 41
Hell Spider

Hell Spider

NIVEL 40 • HP 1,600
Ataque 130-135 • Defensa 60
Tasa de ataque 200 • Tasa de defensa 47
Daño elemental 0-0 • Defensa 45

Chief Skeleton Warrior

NIVEL 42 • HP 1,800
Ataque 135-140 • Defensa 65
Tasa de ataque 210 • Tasa de defensa 49
Daño elemental 0-0 • Defensa 48
Thunder Lich

Thunder Lich

NIVEL 44 • HP 2,000
Ataque 140-145 • Defensa 70
Tasa de ataque 220 • Tasa de defensa 55
Daño elemental 0-0 • Defensa 52
Poison Bull Fighter

Poison Bull Fighter

NIVEL 46 • HP 2,500
Ataque 145-150 • Defensa 75
Tasa de ataque 230 • Tasa de defensa 61
Daño elemental 0-0 • Defensa 56
Dark Knight

Dark Knight

NIVEL 48 • HP 3,000
Ataque 150-155 • Defensa 80
Tasa de ataque 240 • Tasa de defensa 70
Daño elemental 0-0 • Defensa 60
Gorgon

Gorgon

NIVEL 55 • HP 6,000
Ataque 165-175 • Defensa 100
Tasa de ataque 275 • Tasa de defensa 82
Daño elemental 0-0 • Defensa 75

Ubicaciones de caza configuradas

Las coordenadas indican centros representativos de aparición activos. Las páginas de varias zonas incluyen el ID del mapa antes de cada coordenada.

MonstruoGruposCentros representativos
Skeleton51: 108,243; 1: 107,218; 1: 84,232; 1: 9,244
Larva51: 78,208; 1: 95,180; 1: 53,205; 1: 61,225
Cyclops71: 13,223; 1: 230,173; 1: 214,189; 1: 246,144
Ghost61: 69,167; 1: 128,171; 1: 133,200; 1: 142,218
Skeleton Archer51: 45,185; 1: 234,239; 1: 138,86; 1: 118,75
Hellhound61: 178,119; 1: 168,95; 1: 165,150; 1: 197,89
Hell Spider51: 95,91; 1: 71,52; 1: 183,27; 1: 99,49
Chief Skeleton Warrior51: 106,13; 1: 159,43; 1: 124,26; 1: 159,15
Thunder Lich51: 40,18; 1: 8,19; 1: 26,84; 1: 229,58
Poison Bull Fighter51: 41,120; 1: 67,125; 1: 37,66; 1: 54,8
Dark Knight51: 18,106; 1: 17,66; 1: 43,76; 1: 6,55
Gorgon21: 42,96; 1: 6,128

Servicios y marcadores

Entrada a LorenciaEntrada a Dungeon, nivel 2Portal de campo APortal de campo BEntrada a Dungeon, nivel 1Entrada oeste a Dungeon, nivel 3Entrada este a Dungeon, nivel 3Entrada oeste a Dungeon, nivel 2Entrada este a Dungeon, nivel 2
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