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Season 21MuOnline · WIKI
DE LA WIKI DE LIGAMU

Opciones de objetos Excellent y bonificaciones

Consulta las bonificaciones acumulativas por mejora de armas, escudos, alas y armaduras Excellent, además de los efectos de Gold Fenrir en LigaMU PRO.


Sistema de opciones de objetos • Equipo Excellent • +13 / +14 / +15

MEJORA HASTA +13.
DESBLOQUEA EL PODER OCULTO.
ACUMULA HASTA +15.

Las armas, los escudos, las alas y los conjuntos de armadura Excellent reciben opciones de bonificación garantizadas en los niveles de mejora +13, +14 y +15. Cada nivel añade una nueva bonificación mientras las anteriores siguen funcionando.

Activador
Excellent + nivel
Probabilidad
100% garantizado
Acumulación
Acumulativo
Conjunto completo +15
15 reglas de bonificación
Cómo funciona la activación

Dos condiciones, tres niveles acumulativos

Condición 1
Objeto Excellent
El objeto debe tener al menos una opción Excellent. Los objetos normales sin Excellent nunca reciben estas bonificaciones.
Condición 2
Nivel de mejora
Mejora el objeto a +13, +14 o +15. Cada umbral desbloquea una línea de bonificación adicional en la descripción del objeto.
Acumulación
+13, después +13/+14
Un objeto +14 conserva su bonificación de +13 y obtiene la de +14. Un objeto +15 se beneficia de las tres líneas de bonificación a la vez.
Armas

Bonificaciones de armas físicas y mágicas

Tipo de armaBonificación de +13Bonificación de +14Bonificación de +15
Físico (espadas, hachas, mazas, lanzas, cetros, arcos, ballestas, armas de fuego, garras y hojas)Poder de ataque aumentado +2%Bonificación de velocidad de ataque +1Ignorar SD +1%
Magia (bastones, varas, orbes, varitas, libros y elixires)Aumento de daño de habilidad +2%Aumento de daño elemental +2%Tasa crítica elemental +1%

Los cetros de Dark Lord cuentan como armas físicas. El valor de bonificación mágica de +15 de 100 equivale a +1% de tasa crítica elemental.

Escudos y alas

Defensa para escudos, probabilidades de daño para alas

Escudo
+13: aumento de resistencia SD +2%
+14: resistencia a Stun +2%
+15: reducción de daño Combo +2%
Alas
+13: probabilidad de daño Excellent +2%
+14: probabilidad de daño crítico +2%
+15: probabilidad de daño verdadero +1%
Piezas de conjuntos Excellent

Cada pieza añade tres bonificaciones

El casco, la armadura, los pantalones, los guantes y las botas tienen cada uno su triple bonificación. Un conjunto Excellent completo a +15 activa 15 reglas de bonificación en total (5 piezas x 3 niveles).

Pieza de conjuntoBonificación de +13Bonificación de +14Bonificación de +15
CascoHP máximo +3000Resistencia al daño crítico +3%Resistencia al daño verdadero +1%
ArmaduraDefensa +200Reducción de daño +2%Absorción de daño PvP +2%
PantalonesSD máximo +3000Resistencia al daño Excellent +3%Resistencia al daño doble +2%
GuantesDefensa +200Daño Combo +3%Tasa de éxito de ataque +300
BotasDefensa elemental +50Probabilidad de daño triple +1%Resistencia al daño triple +1%
Gold Fenrir

Cuatro bonificaciones permanentes, sin mejoras necesarias

Gold Fenrir funciona de otra manera: sus cuatro bonificaciones están siempre activas y no requieren estado Excellent ni nivel de mejora. Solo se aplican a Gold Fenrir, nunca a Red, Blue o Black.

EXP +5%
Mayor obtención de experiencia
Obtención de objetos +3%
Mayor probabilidad de obtención de objetos
Puntos de caza +5%
Bonificación de puntos de caza
PvE +3%
Aumento de daño PvE
Preguntas frecuentes rápidas

Respuestas importantes

¿Un objeto normal (no Excellent) +15 obtiene bonificaciones?
No. Se requiere al menos una opción Excellent para activar cualquier línea de bonificación.
¿+15 sustituye las bonificaciones de +13 y +14?
No. Las bonificaciones se acumulan: un objeto +15 se beneficia de las líneas de +13, +14 y +15 simultáneamente.
¿Las bonificaciones son aleatorias?
No. Cada bonificación indicada se aplica con una probabilidad del 100% al cumplirse sus condiciones.
¿Necesito ranuras o un objeto Ancient?
No. No se requieren ranuras y las bonificaciones funcionan con cualquier estado Ancient.
Estrategia de mejora
Prioriza primero las armas a +13 para lograr el mayor beneficio inicial; después lleva las piezas de armadura hacia +15 para acumular resistencias. Gold Fenrir no necesita mejoras, así que aporta beneficios desde que lo equipas.
LigaMU PRO • Guía de opciones Excellent de objetos
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