Tu reinicio actual determina tu tasa base
El VIP escala con tu EXP actual
El VIP aumenta en un porcentaje la EXP dinámica asignada a tu reinicio actual: Bronze +10%, Silver +15%, Gold +25% y Platinum +50%. Los mismos porcentajes VIP se aplican a la progresión normal, Master y Majestic. Tu tasa efectiva se recalcula cuando cambia la EXP dinámica base.
| Estado | Bonificación de EXP | Reinicio 0-5 | Reinicio 78 | Reinicio 200 |
| Normal | 0% | x50.00 | x35.00 | x10.00 |
| Bronze | +10% | x55.00 | x38.50 | x11.00 |
| Silver | +15% | x57.50 | x40.25 | x11.50 |
| Gold | +25% | x62.50 | x43.75 | x12.50 |
| Platinum | +50% | x75.00 | x52.50 | x15.00 |
Los ejemplos muestran la EXP dinámica en línea después de aplicar el porcentaje VIP. Las reglas diurnas y nocturnas usan los mismos porcentajes de EXP VIP. Los efectos adicionales de mapa, evento, grupo y prémium se calculan por separado.
Todas las tasas por reinicio configuradas de 0 a 200
Todos los valores se copian de los intervalos actuales de reinicios. La tasa base es idéntica para la EXP normal, Master y Majestic. Busca tu cantidad actual de reinicios; no la redondees a un tramo vecino.
Manténganse cerca y formen un grupo de clases variadas
El alcance de EXP de grupo es de 9 casillas. Se aplica un coeficiente especial de grupo variado cuando hay al menos tres clases diferentes. No hay ninguna restricción configurada de diferencia de nivel entre miembros.
| Miembros del grupo | Coeficiente normal | Coeficiente de grupo variado |
| 1 | 1.0 | — |
| 2 | 2.1 | No elegible: menos de 3 clases |
| 3 | 3.3 | 3.4 |
| 4 | 4.4 | 4.6 |
| 5 | 5.5 | 5.8 |
Tu zona de caza y el calendario también importan
El valor de mapa 2.0 se suma en unidades de multiplicador; no es un multiplicador del 200% sobre todo el resultado. Los efectos de eventos y del personaje adicionales tienen sus propias reglas.
Las bonificaciones prémium tienen una categoría adicional
El porcentaje de EXP prémium selecciona una categoría adicional de bonificación. Este cálculo se aplica después de los componentes de EXP descritos arriba. La compatibilidad de objetos y las reglas normales de acumulación de efectos siguen determinando qué efectos prémium pueden estar activos a la vez.
| Intervalo de porcentaje de EXP prémium | Bonificación adicional de categoría |
| 0-50% | 10% |
| 51-100% | 20% |
| 101-150% | 30% |
| 151-200% | 40% |
| 201-250% | 50% |
| 251-300% | 60% |
| 301-350% | 70% |
| 351-400% | 80% |
| 401-450% | 90% |
| 451-500% | 100% |
| 501-550% | 110% |
| 551-600% | 120% |
| 601-650% | 130% |
| 651-700% | 140% |
| 701% o superior | 150% |
La EXP sin conexión tiene ajustes separados
La matriz anterior describe la tasa base en línea normal, Master y Majestic. La subida de nivel sin conexión también utiliza un ajuste OffLevelExp según los reinicios y un ajuste VIP sin conexión. El ajuste es de 50.0 en los reinicios 0-5, 35.0 en el reinicio 78 y 10.0 en el reinicio 200.
Para consultar la activación, la duración y las restricciones de caza, visita la guía de subida de nivel sin conexión.









